Update 2.215
2.8.2026
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2. Aug. 2026
Phase 2: In-Game-Layout-Dots-Vorschau (vor Launch)
- Das Lab druckt die finale Layout-ASCII-Map (
PrintLayoutPreview— 16×8-Grid, P=Party, 1..9=Monster, XZ-Projektion + Party/Monster/Cam-h-Zusammenfassung) mit demPREV|-Präfix auf der--compose-Ausgabe.
v2.214.0.2
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2. Aug. 2026
Monster Studio + Magic Studio im Editor (noclip 3D)
- \
- Monster Studio (PS2 3D):
MonsterStudioWeb/MonsterStudioLauncher.cs-Modul — Port 8769, Serve-Dir%TEMP%\ffx-monster-studio-serve(kopierte dist +data/-Junction), noclip-Discovery (envNOCLIP_ROOT→ walk-up →Downloads/Compressed), Browser öffnet#ffx/monster-studio;monster-studio-web-Eintrag imModuleCatalogPolicy(Extras-Cluster,RequiresProject: false). 284 Monster im Dropdown, 246 animieren (IDLE/WALK/RUN) mit echtem Skelett. - Magic Studio:
OpenMagicStudio()im Launcher —#ffx/magic-studio-Route auf noclip: ALLE 372 Magics in einem Dropdown mit Namensfilter (MagicStudioSceneRenderererweitertMagicSceneRenderermit der virtuellenALL_MAGIC_CATEGORY; neuemagic-studio-Scene-Desc im Katalog registriert). - Process-Leak-Fix: Launcher registriert jetzt
ProcessExitund killt den pythonhttp.server(gleiches Muster wieMagicViewerLauncher— vorher ein geleakter python pro Öffnen). - Ifrit-Legacy-Docs committed:
docs/ai/FFX_3D_VISUALIZER_DOCUMENTATION_2026-08-01.md(Master),FFX_3D_AURORA_HANDOFF_2026-08-01.md,FFX_3D_AURORA_DATA_2026-08-01.md,FFX_MAGIC_SUPER_DOC_2026-08-01.md,FFX_MAGIC_LANE_DOCUMENTATION_2026-08-01.md,MODEL_VIEWER_3D_PLAN_2026-08-01.md,MODEL_VIEWER_PROGRESS_2026-08-01.md,MONSTER_ANIMATION_SOURCES_2026-08-01.md,MONSTER_VIEWER_REPORT_2026-08-01.md— Playbook für die Aurora-lane (Monster + Battle-Felder) und Magic-lane (372 Magics, Architektur, der Custom-Magic-Monster-Traum). - Gate: noclip rsbuild 0 TS-Fehler (15.9s), Bundle 461.*.js enthält
magic-studio(3 Matches), Serve-Probe 200/200 (index.html, 7.5MB-Bundle,11/004C.bin). - Pending: manueller Browser-Smoke (
#ffx/magic-studio); WebView2-Embed; volle Animations-Galerie; RT2 N/A (read-only-Viewer). ### PATCH
v2.214.2.0
v2.215.0.1BETAPATCH
Seymour2. Aug. 2026
Vorschau: kleinere Schrift (DrawStringSub-Skalierung 0.52/0.70 — die Karte passt ohne Überlauf in das Panel) + Vorschau-Export nach `modules\compose_preview_last.txt`
- (Benutzer/Agenten lesen das Layout später; der Hook schreibt bei jedem Build Preview die Auswahlen + das Szenario + die PREV|-Zeilen)
- Deploy ausstehend: FFX war während des Builds geöffnet —
ffx-hooks.dll(06:55) beim nächsten Boot nachmodules\kopieren. - RT2: Build Preview → die kleinere Karte im linken Panel (kein Overflow) +
modules\compose_preview_last.txterstellt. ### MINOR
v2.215.0.0