Update 2.221
2.8.2026
v2.221.0.0BETAMINOR
Seymour2. Aug. 2026
F3 Aurora auf dem Hub + F4 „Spira Reforge Studio"-Branding + FFX-Szenenbaum in der Shell
- AURORA AUF DEM HUB (F3):
aurora-Desc (#ffx/battle-preview, noclip) + neuer „Aurora (Battle Preview 3D)"-Katalogeintrag; Legacy Aurora Chamber RETIRED (deaktivierteraurora-chamber-Eintrag mit 🚫-Block; eingefrorener Code; Handler leitet zum Hub um). - SHELL-TOOLS (das universelle Menü hat das kontextabhängige Panel pro Modus erhalten): die
ViewerShellhat jetzt ein einklappbares „Ferramentas (Aurora)"-Panel mit: Battle-Picker (ausEncounterIndexBridge— SHA battleId→encId), Actors-Checkbox (actors=1/0), Override 0e/-Checkbox (wendet das aktuelle btl mit.aurora3d.bak-Backup an — Vanilla erhalten; aus = noclip-Vanilla-Encounter) und den FFX-Szenenbaum (Regionen: Zanarkand/Ruins/Besaid/Battles → Szenen mit 3-stelligen Hex-IDs aus scenes.ts, z. B.#ffx/010,#ffx/b028,#ffx/b00a). - FFX-SZENENBAUM in der Shell (von der gefallenen UI-Lane übernommen): kuratierter Katalog in
ViewerShell_DataModel.FfxSceneCatalog; „Abrir cena" navigiert die WebView mit dynamischem Hash (der PIN folgt). - F4-BRANDING: Fenstertitel → „Spira Reforge Studio" (Main_Window) + Marke im ViewerShell-Header.
- Gates: Build 0 Fehler; Tests 9/9 PASS. Smoke ausstehend: Extras → Aurora (Battle + Szene + Override).
v2.220.8.0