Update 2.26
7.6.2026
v2.26.0BETA
Seymour
Monster AI Editor: Fähigkeits-SUCHE + die fehlenden "Monster Commands 2" (MonMagic2-Kategorie = `0x6000`)
- Zwei Aufträge des Besitzers an der Automations-Oberfläche: (1) Suche nach der Fähigkeit (das Dropdown hatte 300+ Einträge) und (2) "Ich finde die Monster Commands 2-Fähigkeiten nicht" (Hades-Magie: Feura usw.). Ursache von (2) — ein RE-Fund: ein
performCommand-Operand ist(category<<12)|id, und das hohe Nibble IST der Tabellen-Selektor (FfxCommon_Util.GetGameCategory/GameCategory_Enum):3=command.bin (Charakter),4=monmagic1,6=monmagic2.AiCommandIdmappte nur 3 und 4 → der Editor war BLIND für0x6xxx(MonMagic2), obwohl der Korpus 291 Sites davon nutzt (Bosse/Aeons). Bewiesen durch: die eigene maßgebliche Enum des Editors + ein Korpus-Histogramm (Nibbles 3=369 / 4=985 / 6=291 / 5=0; z. B e.g.0x60AB=Hades-Magie: Feura #171) + das frühere Feuga-RT2. Fix:AiCommandIdbekamMonster2 = 0x6000(EncodeMonster2/DictFor/IsCommandOperand/AllOptions) → es dekodiert, listet, lässt Sie hinzufügen und entfernen von MonMagic2-Kommandos; das entsperrt kommandogetriebenen Multi-Cast (Hades-Magie: Feura IST das). Automations-Picker: Kategorien mit freundlichen Labels (Charakter / Monster 1 / Monster 2) + ein Suchfeld (Name oder Hex, z. B. "Multi", "0AB"), das filtert und dabei die Auswahl behält; die erweiterte Behavior Library bekam ebenfalls Monster2. Gate z. B.--ai2erweitert: mon2 rt 247/247, MultiFira=True;--ai3erkennt jetzt 1645 Aktionen (war 1354 → +291 = exakt das zuvor unsichtbare MonMagic2), remove 278/278. RE-Doku:docs/reverse/FFX_AI_PERFORMCOMMAND_CATEGORY_NIBBLE_2026-06-07.md. Build 0 Fehler, Gates PASS. [vorher:v2.25.0]