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SeymourBETA

Update 2.42

7.6.2026

v2.42.0BETASeymour

AURORA: Kampfkamera-Auge vollständig IDA-kalibriert + Goldauge-Drag im MapViewer

  • HANDOFF_CAMERA_POLAR_CALIBRATION_CODEX_2026-06-07 geschlossen: IDA beweist camSetPolar(0x6004) (0x6004 -> 0x7B9260 -> 0x7BB550 -> 0x7C4760, Camera-Slot +12) als horizontalDeg, elevationDeg, distance, mit x=refX+cos(h)*cos(e)*dist, y=refY+sin(e)*dist, z=refZ+sin(h)*cos(e)*dist. AURORAs goldenes Kameraauge ist nicht mehr näherungsweise: BuildCameraMarker verwendet die echte Formel, und der Place mode kann jetzt das goldene Auge ziehen; der Editor invertiert zu horizontal/elevation/distance und schreibt die drei Floats via WithFloat (byte-lokal, einmaliges Backup), unter Beibehaltung der Warnung zum gemeinsamen Float-Pool. BattleCameraScanLab: camSetPolar0x6004=10944, zielbewusste Varianten separat gehalten 103854, exaktes Establishing-Polar 809/855, Auge-bearbeitbar 802/855, Polar-Auge-Round-Trip 802/802. camSetBtlPolar*/camSetChrPolar2 bleiben ehrlich außerhalb der einfachen Inversion. Editor baut mit 0 Fehlern. [vorher: v2.41.0]
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