Update 2.42
7.6.2026
v2.42.0BETA
Seymour
AURORA: Kampfkamera-Auge vollständig IDA-kalibriert + Goldauge-Drag im MapViewer
HANDOFF_CAMERA_POLAR_CALIBRATION_CODEX_2026-06-07geschlossen: IDA beweistcamSetPolar(0x6004)(0x6004 -> 0x7B9260 -> 0x7BB550 -> 0x7C4760, Camera-Slot+12) alshorizontalDeg, elevationDeg, distance, mitx=refX+cos(h)*cos(e)*dist,y=refY+sin(e)*dist,z=refZ+sin(h)*cos(e)*dist. AURORAs goldenes Kameraauge ist nicht mehr näherungsweise:BuildCameraMarkerverwendet die echte Formel, und der Place mode kann jetzt das goldene Auge ziehen; der Editor invertiert zuhorizontal/elevation/distanceund schreibt die drei Floats viaWithFloat(byte-lokal, einmaliges Backup), unter Beibehaltung der Warnung zum gemeinsamen Float-Pool.BattleCameraScanLab:camSetPolar0x6004=10944, zielbewusste Varianten separat gehalten103854, exaktes Establishing-Polar809/855, Auge-bearbeitbar802/855, Polar-Auge-Round-Trip 802/802.camSetBtlPolar*/camSetChrPolar2bleiben ehrlich außerhalb der einfachen Inversion. Editor baut mit 0 Fehlern. [vorher:v2.41.0]