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SeymourBETA

Update 2.56

9.6.2026

v2.56.0BETASeymour

Monster AI Editor: Feld/Stat-Planter + finale Trinity/BIBLE-Politur

  • Der Header MONSTER AI TRINITY ist jetzt als ordentlicher First-Read-Callout für AEON observes · BIBLE teaches · SIN creates zentriert. Die Workbench bekam eine Karte Plant field/stat im Fine-Tuning-Bereich: sie durchsucht jede btlActorProperty aus AiChrPropertyNames, akzeptiert Dezimalwerte oder 0xNN, und speichert in den echten onTurn-Hook mit Backup unter Verwendung der korrekten PUSHII <field> · PUSHII <value> · CALLPOPA 70AB-Form (setStatField(field,value), kein actorRef, nicht mit writeChrProperty verwechselt). Die Standard-Reihenfolge befördert OverdriveMax, OverdriveCurrent, showOverdriveBar und Hit-Reaction-Felder für Dark-Shiva/Overdrive-artige Edits. Das Inline-BIBLE-Panel bekam außerdem sauberere Spira/FFX-Farben für Auswahl- und Detail-Panes statt des kollidierenden Terminal-Blocks. Editor-Build: 0 Fehler / 361 Warnungen. [previous: v2.55.4]
Maechen

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Maechen
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