Update 2.58
9.6.2026
v2.58.0BETA
Seymour
Aurora Overlay Lab im Editor: persistente Konfiguration für `ffx-hooks.dll`
- Neues Modul
Live Tools -> Aurora Overlay Lab, um das Runtime-Overlay übermodules\config\aurora_overlay.inizu steuern, während die Legacy-Flag-Dateien (aurora_overlay.flag,aurora_overlay_d3d11.flag,aurora_w2s_sniff.flag) synchronisiert werden und GDI/D3D11-Modus, W2S, D3D, Budget/Cooldown, Refresh undAuto-pause hits-Knöpfe exponiert werden. Die DLL liest die.inibeim Boot, wobei Env-Vars weiterhin Priorität haben;d3d_sniff_autopause_hits=3pausiert die schwere Constant-Buffer-Inspektion, solange die D3D noch frisch ist. Das Panel normalisiert Game-Root /FFX.exe/modules-Eingaben, zeigt DLL/Config/Log-Status, öffnet%TEMP%\ffx-hooks.log, startet über Steam-Appid359870, warnt, wenn der Live-FFX.exe-Root vom gewählten Ziel abweicht, und fängt Config-I/O-Fehler ab, statt die UI crashen zu lassen. Vorheriger Runtime-Beweis: D3D11-In-Frame-Labels in Live-FFX; dieser Durchgang validierte Editor-Build0 errors/361 warningsund DLL-Deploy. [previous:v2.57.0]