Update 2.68
10.6.2026
v2.68.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball-Roster-Editor: visuelle UI für Stats/Wachstum der 60 Spieler (Spieldatei; Writer `v2.66.0` bewiesen)
- Neues Modul/Tab
Blitzball Roster 🏐(Modules/BlitzballRosterEditor), das die Stat-Wachstumskurven der 60 Spieler inbltz0002.ebpvisuell bearbeitet: eine Spielerliste (mit nur-lesenden Namen, aufgelöst ausmacrodic.dcpviaBlitzballPlayerNames) + ein Editor für die 8 Stats (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), jeweils mit den 4 editierbaren Floatsa/b/c/growthType, einer Live-Wert-Vorschau bei Lv 1/50/99 und der Formel. Er konsumiert den bereits bewiesenen WriterBlitzballRoster_File(Gate--blitzball-roster-rt0) überByteSnapshotEditorSession(save/undo/restore-original/auto-save, ein exaktes Spiegelbild vonTreasureEditor). Registriert inMain_Window(nav +SetModule). Ehrlichkeit: "Writable (Lab)"-Badge — schreibt nur die Stat-Wachstumstabellen (RT0ät bewiesen, In-Game-RT2 ausstehend); Namen sind hier nur-lesend (bearbeite sie im Macro Explorer); Techs/Level/EXP/Kosten sind save-seitig; die Match-Engine / Technik-Effekte sind EXE-nativ (siehe Adresskarte). (NEUES Modul/Tab; Präzedenz: Blitzball Prize Explorerv2.62.0= MINOR). Nutzt den bestehenden Writer/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNameswieder; fügt keinen neuen Writer hinzu und fasst keine anderen Lanes/runtime/save/SIN an. Build 0 Fehler / 361 Warnungen;--blitzball-roster-rt0PASS. [previous:v2.67.0]