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SeymourBETA

Update 2.68

10.6.2026

v2.68.0BETAMINORSeymour

Blitzball-Roster-Editor: visuelle UI für Stats/Wachstum der 60 Spieler (Spieldatei; Writer `v2.66.0` bewiesen)

  • Neues Modul/Tab Blitzball Roster 🏐 (Modules/BlitzballRosterEditor), das die Stat-Wachstumskurven der 60 Spieler in bltz0002.ebp visuell bearbeitet: eine Spielerliste (mit nur-lesenden Namen, aufgelöst aus macrodic.dcp via BlitzballPlayerNames) + ein Editor für die 8 Stats (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), jeweils mit den 4 editierbaren Floats a/b/c/growthType, einer Live-Wert-Vorschau bei Lv 1/50/99 und der Formel. Er konsumiert den bereits bewiesenen Writer BlitzballRoster_File (Gate --blitzball-roster-rt0) über ByteSnapshotEditorSession (save/undo/restore-original/auto-save, ein exaktes Spiegelbild von TreasureEditor). Registriert in Main_Window (nav + SetModule). Ehrlichkeit: "Writable (Lab)"-Badge — schreibt nur die Stat-Wachstumstabellen (RT0ät bewiesen, In-Game-RT2 ausstehend); Namen sind hier nur-lesend (bearbeite sie im Macro Explorer); Techs/Level/EXP/Kosten sind save-seitig; die Match-Engine / Technik-Effekte sind EXE-nativ (siehe Adresskarte). (NEUES Modul/Tab; Präzedenz: Blitzball Prize Explorer v2.62.0 = MINOR). Nutzt den bestehenden Writer/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames wieder; fügt keinen neuen Writer hinzu und fasst keine anderen Lanes/runtime/save/SIN an. Build 0 Fehler / 361 Warnungen; --blitzball-roster-rt0 PASS. [previous: v2.67.0]
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