Update 2.70
10.6.2026
v2.70.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball-Preise-Editor: UI zum Bearbeiten der 101 Blitzball-Preise in der SPIELDATEI ( 220..320 takara.bin)
- Neues Modul/Tab
Blitzball Prizes (Edit) 🏐(Modules/BlitzballPrizesEditor), das den Blitzball-Preis-POOL bearbeitet (Preis 0..100 → takara-Zeile 220+k → Belohnung; die inv2.62.0geschlossene proved-candidate-Regel): eine Master-Detail-Ansicht über die 101 Preise, jeder mit einem Item-Dropdown (Filter nach Name/id) + Menge + Raw Type/Kind/aufgelöste Belohnung. Es NUTZT intern das bewieseneTreasureEditor_DataModelwieder (Item-Wörterbuch, Namensauflösung,ByteSnapshotEditorSession, Full-Table-Writer), gefiltert auf Zeilen 220..320 → der Save ist DERSELBE Writer wie beim Treasures-Tab, schreibttakara.binund erhält alle 498 Einträge byte-für-byte, außer dem bearbeiteten Preis. Registriert inMain_Window(Nav +SetModule). Ehrlichkeit: "Writable (Lab)"-Badge — bearbeitet den POOL (welche Belohnung jeder Preis-Index vergibt), nicht WELCHEN Preis Sie pro Liga/Turnier/Event gewinnen (= Runtime/Save); für Gear/Key-Item-Preise oder feinere Kind-Kontrolle den Treasures-Tab verwenden. Ergänzt den read-only ExplorerBlitzball Prizes 🏐(v2.62.0) mit echter Bearbeitung. (NEUES Modul/Tab). NutztTreasureEditor_DataModel/Treasure_File/Item_Dictionarywieder; fügt keinen neuen Writer hinzu und berührt nicht das Spieler-Save/Runtime/SIN/andere Lanes. Build 0 Fehler / 361 Warnungen. [vorher:v2.69.0]