Glossário FFX

Termos técnicos, mecânicas de modding e jargões traduzidos para você entender as atualizações.

ABI

Regras internas que o jogo usa para processar funções invisíveis de combate.

CTB

A barra lateral que define de quem é o turno e a ordem de ação.

RT2

Validação final testada ao vivo jogando Final Fantasy X.

IDA MCP

Ferramenta avançada usada pelos desenvolvedores para ler o código do jogo.

U1 / U2

Tabelas internas ocultas de magia; apenas nomes técnicos para 'Arquivos de Feitiço'.

IDB

Banco de dados contendo toda a lógica original mapeada de FFX.

Opcodes

'Peças de lego' muito pequenas da inteligência artificial.

Hook

Uma ponte criada pelo mod para interceptar e modificar o comportamento original do jogo.

Payload

O 'pacote' final de dados injetado no mod para fazer o jogo reagir diferente.

RE

Engenharia Reversa; o processo de desmontar o jogo para aprender como ele funciona.

Maechen

FFX Mod Studio

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Maechen
Hallo! Ich bin Maechen vom FFX Mod Studio. Wie kann ich heute beim Editor helfen?