Actualización 2.208
2/8/2026
v2.208.0.0BETAMINOR
Lulu2 ago 2026
Magia DLL Editor: panel de simulación U1 (T4 simulado en el editor)
MagicU1Simulator(FfxLib/MagicDll): Puerto C# dework/ppp_c2/simulate_u1_all.py: modelos de doble capa (SclMove/SclAccele/Accele/Move/AngAccele), de una sola capa (Escala/Ángulo/Punto) y bucle; eje principal X (escala/posición) e Y (ángulos, grados int32) con giro de 360°; registrar la mutación con el factor ×N (dilución 1/N documentada: mutar 1 de 71 ranuras ≈ 1.09× en la escala total).- UI (MagicDllEditor_Control.axaml): Panel "Simulación U1 (T4 simulado: solo lectura, nunca escritura)": factor de mutación (0.1–100), fotogramas (1–600), botón Simular U1, resumen (ranuras U1, destino). registro, relación escala-X final) y marco → escala-X antes × después de la tabla + ángulo Y (envoltura).
- Objetivo de la mutación: Ranura U1 seleccionada en el árbol; sin selección → primer
pppSclMovedel documento. - Pruebas: 13 nuevos (11 simulador + 2 ViewModel) — MagicDll conjunto 59/59 PASS, proyecto 356/356 PASS, errores de versión 0. La simulación es de SÓLO LECTURA (nunca escribe bytes/archivos). ### PARCHE
v2.207.6.0
v2.208.0.1BETAPATCH
Lulu2 ago 2026
pruebas fuzz de robustez de MagicU1Simulator
Fuzz_TruncatedAndRandomWindows_NeverThrows: 200 iteraciones con ventanas /aleatorio truncadas (0–23B), códigos de operación U1 + no U1, marcos/factores aleatorios: el simulador nunca lanza el contrato. MagicDll conjunto 60/60, proyecto 357/357. ### MENOR
v2.208.0.0