Actualización 2.215
2/8/2026
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
Fase 2: vista previa de los puntos de diseño del juego (antes del lanzamiento)
- El lab imprime el mapa ASCII de diseño final (
PrintLayoutPreview— cuadrícula de 16×8, P=grupo, 1..9=monstruos, proyección XZ + resumen grupo/mon/cam h) con el prefijoPREV|en la salida--compose.
v2.214.0.2
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
Monstruo Estudio + Magia Estudio en el editor (noclip 3D)
- Monstruo Estudio (PS2 3D): Módulo
MonsterStudioWeb/MonsterStudioLauncher.cs: puerto 8769, directorio de servicio%TEMP%\ffx-monster-studio-serve(dist copiado + unióndata/), descubrimiento de noclip (envNOCLIP_ROOT→ walk-arriba →Downloads/Compressed), navegador abierto en#ffx/monster-studio; Entradamonster-studio-webenModuleCatalogPolicy(clúster de extras,RequiresProject: false). 284 monstruos en el menú desplegable, 246 animados (IDLE/WALK/RUN) con esqueleto REAL. - Magia Estudio:
OpenMagicStudio()en el lanzador — Ruta#ffx/magic-studioen noclip: TODAS las 372 magias en un menú desplegable con filtro de nombre (MagicStudioSceneRendererextiendeMagicSceneRenderercon elALL_MAGIC_CATEGORYvirtual; nueva descripción de escenamagic-studioregistrada en el catálogo). - Solución de fuga de proceso: el iniciador ahora registra
ProcessExity elimina el pythonhttp.server(mismo patrón queMagicViewerLauncher; anteriormente, un python filtrado por apertura). - Documentos heredados Ifrit confirmados:
docs/ai/FFX_3D_VISUALIZER_DOCUMENTATION_2026-08-01.md(maestro),FFX_3D_AURORA_HANDOFF_2026-08-01.md,FFX_3D_AURORA_DATA_2026-08-01.md,FFX_MAGIC_SUPER_DOC_2026-08-01.md,FFX_MAGIC_LANE_DOCUMENTATION_2026-08-01.md,MODEL_VIEWER_3D_PLAN_2026-08-01.md,MODEL_VIEWER_PROGRESS_2026-08-01.md,MONSTER_ANIMATION_SOURCES_2026-08-01.md,MONSTER_VIEWER_REPORT_2026-08-01.md: guía para Aurora carril (monstruos + campos de batalla) y carril mágico (372 magias, arquitectura, el sueño de los monstruos mágicos personalizados). - Puerta: errores de TS de noclip rsbuild 0 (15.9s), el paquete 461.*.js contiene
magic-studio(3 coincidencias), sirve la sonda 200/200 (index.html, paquete de 7,5 MB,11/004C.bin). - PENDIENTE: humo del navegador manual (
#ffx/magic-studio); WebView2 incrustar; galería de animación completa; RT2 N/A (visor de solo lectura). ### PARCHE
v2.214.2.0
v2.215.0.1BETAPATCH
Seymour2 ago 2026
vista previa: fuente más pequeña (escala DrawStringSub 0.52/0.70 — el mapa cabe en el panel sin desbordarse) + exportación de vista previa a `modules\compose_preview_last.txt`
- (el usuario y los agentes leen el diseño después; el gancho escribe las selecciones + el escenario + las líneas PREV| en cada Build Preview)
- Implementar pendiente: FFX estaba abierto durante la compilación; copie
ffx-hooks.dll(06:55) amodules\en el siguiente inicio. - RT2: Vista previa de compilación → se creó el mapa más pequeño en el panel izquierdo (sin desbordamiento) +
modules\compose_preview_last.txt. ### MENOR
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