Actualización 2.216
2/8/2026
v2.216.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
Fase 3: perfiles de diseño por escenario (exportación/importación JSON) + ajuste interactivo en el menú
- Perfil por escenario (
--layout-profile modules\arena_layout_profiles.json): 4 ajustes opcionales:cam_elev_offset_deg,cam_dist_scale,mon_spread_scale,mon_shift_forward; el lab los aplica al redactar (validado sin conexión: difundir x1.35 distribuir los monstruos en el mapa).2..1...3→24..1....3; elev −11.3→−17.3; dist 122.1→134.3). - GUI "Ajustar diseño" en el menú: nueva fila → modo de ajuste (▲▼ cambia parámetro, ◄ ► cambia valor, Entrar guarda, Anular retrocede): el perfil del escenario SELECCIONADO se guarda en JSON.
- Exportar/Importar: el gancho escribe la vista previa TXT (
modules\compose_preview_last.txt) + el lab exporta el diseño REAL JSON (modules\compose_last_layout.json— esquema arena-diseño-exportar-v1: cámara, party_center, monstruos, profile_active) — para intercambio de usuarios/agentes/comunidad. - La vista previa se borra al cambiar el escenario (nunca muestra el diseño de un escenario anterior) + lista de menú empujada hacia la derecha (vLeft 0.29) + panel de vista previa más amplio (0.235): el marco Alquimia personalizado se muestra limpio con la fuente más pequeña.
- Despliegue de Steam (lab + ganchos 1 125 376 B).
- RT2
Needs Testing: Alquimia personalizado → Ajustar diseño → cambiar dispersión/elev → guardar → Vista previa de compilación (ver el nuevo mapa) → Combate Último Alquimia; verifique el panel izquierdo limpio + los JSON enmodules\.
v2.215.0.1
v2.216.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
Fase 3: perfiles de diseño por escenario (exportar/importar) + GUI de ajuste en el menú + vista previa borrada al cambiar de escenario
- Lab:
--layout-profile <json>— ajustes por escenario (cam_elev_offset_deg,cam_dist_scale,mon_spread_scale,mon_shift_forward; bloque por escenario +_default); aplicado al componer (cámara + monstruos - validado: distribución x1.35 distribución de los 4 monstruos en el mapa, elevación/distancia ajustada). Exportación de diseño REAL amodules\compose_last_layout.json(esquema arena-diseño-exportar-v1: cámara h/elev/dist + party_center + monstruos + profile_active): se puede compartir con agentes/comunidad. - GANCHO: Botón "Ajustar Diseño (setas)" — modo de ajuste en el menú: ▲▼ elige el parámetro, ◄ ► cambia el valor (pasos: elev/desplazar 0.5, dist/dispersión 0.05), Entrar guarda el perfil del escenario en
modules\arena_layout_profiles.json, Anular lo descarta. COMPILACIÓN Vista previa aplica el perfil (el lab lee el JSON). - El cambio de escenario borra la vista previa (no se mezcla el diseño del escenario anterior) + lista empujada hacia la derecha (vLeft 0.29) con un panel de vista previa más grande a la izquierda (0.032-0.267, subfuente): el "marco" del escenario aparece limpio.
- Errores de compilación 0 de Lab + ganchos ffx (con PolyHook) 1,119,232 B: implementados.
- RT2
Needs Testing: Alquimia personalizado → Ajustar diseño → cambiar dispersión/elev → Entrar (guarda) → COMPILACIÓN Vista previa → el mapa refleja el perfil → Combate Último Alquimia. Y:modules\compose_last_layout.json+arena_layout_profiles.jsoncreado (exportar/importar). ### PARCHE
v2.215.0.1