Actualización 2.22
9/6/2026
v2.22.0BETA
Seymour
SPHERE GRID BUILDER (v1, desde cero): la biblioteca probada finalmente en un UI
- La topología de la grilla (clústeres/nodos/enlaces/posiciones) estaba BLOQUEADA;
SphereGridLayoutBuilder+WriteLayout(puerta--spheregrid-build-rt0PASS) existía sin pantalla. Nuevo navegador "Sphere Grid Constructor 🧩" (Core Authoring, junto a Sphere Grid Explorador) → basado en formulario: Agregar clúster/Agregar nodo/Agregar enlace → listas activas → Validar (verificación de rango de la biblioteca) → Construir y guardar (.data través deWriteLayout, byte seguro, escrito en la raíz del proyecto o en el directorio exe). El titular "crear una cuadrícula de esferas desde CERO" finalmente se puede utilizar. Honesto v1: sin lienzo visual (posiciones numéricas); La edición de valores de nodos EXISTENTES permanece en Sphere Grid Explorador. Verificación de re en el juego (duda del propietario):WriteLayoutes exacto en bytes (RT0 probado en ida y vuelta), PERO la carga de una NUEVA topología en el juego no está PROBADA: es seguro sin conexión ≠ el motor acepta una cuadrícula que nunca envió (banner honesto en pantalla). Construya 0 errores
v2.21.0