Actualización 2.221
2/8/2026
v2.221.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
F3 Aurora en el centro + F4 Marca "Spira Reforge Estudio" + Árbol de escena FFX en el shell
- AURORA EN EL HUB (F3):
auroradesc (#ffx/battle-preview, noclip) + nueva entrada de catálogo "Aurora (Batalla Vista previa 3D)"; Cámara Aurora heredada RETIRADA (entradaaurora-chamberdeshabilitada con un bloque 🚫; código congelado; el controlador redirige al centro). - HERRAMIENTAS DE SHELL (el menú universal obtuvo el panel contextual por modo): el
ViewerShellahora tiene un panel plegable "Herramientas (Aurora)" con: selector de batalla (deEncounterIndexBridge— SHA battleId→encId), Casilla de verificación de actores (actores=1/0), Anular 0e/ casilla de verificación (aplica el btl ACTUAL con copia de seguridad.aurora3d.bak– vainilla preservada; desactivado = encuentro vainilla sin clip) y el árbol de escenas FFX (regiones: Zanarkand/Ruins/Besaid/Batallas → escenas con identificadores hexadecimales de 3 dígitos de scenes.ts, p. ej.#ffx/010,#ffx/b028,#ffx/b00a). - FFX ÁRBOL DE ESCENA en el shell (tomado del carril caído UI): catálogo seleccionado en
ViewerShell_DataModel.FfxSceneCatalog; "Abrir cena" navega por el WebView con hash dinámico (el PIN sigue). - F4 BRANDING: título de la ventana → "Spira Reforge Estudio" (Main_Window) + marca en el encabezado ViewerShell.
- Puertas: errores de compilación 0; pruebas 9/9 PASS. Humo pendiente: Extras → Aurora (batalla + escena + anulación).
v2.220.8.0