Actualización 2.30
7/6/2026
v2.30.0BETA
Seymour
Editor Monster AI: más operaciones de acción con 1 clic (Duplicar · Forzar↔Cola · Automático-buff · Deshacer)
- Continuando con la lista de capacidades solicitadas: ⧉ Duplicar (emitir 2x) — copia el triplete de la acción seleccionada justo después (multidifusión por repetición; crece + re-parses); ⚡ Forzar↔Cola: invierte la llamada entre
forcePerformCommand(forzar) yperformCommand(cola), una edición de 1 operando que conserva la longitud; 🛡 Automático-buff (Prisa/Coraza/Reflect víawriteChrProperty, usa el mismo Siempre/A veces "cuando"; selecciona automáticamente al trabajador de combate, crece en guardia); ↶ Deshacer (copia de seguridad): cada guardado ahora escribe un.prev.bakantes de sobrescribir (deshacer en un nivel). Nueva lógica enFfxLib/Ai/AiAutomation.cs(DuplicateActionInstructions/ToggleForceInstructions/AddSelfBuff+ ajustes preestablecidos de mejora); guarda centralizado enWriteMonsterWithBackup/SaveNewAi. Puerta--ai3extendido: duplicar 294/294, alternar 294/294, automático-buff 346/346 (agregar/rng/detect/eliminar/reorder/cambio todavía PASS). Construya 0 errores. Honesto: todo probado fuera de línea (estructura/longitud); efecto en el juego = RT2. Los identificadores de campo de mejora (0x38/0x31/0x32) son los que están documentados en el fragmento: más estados una vez que se extraen más identificadores
v2.29.0