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SeymourBETA

Actualización 2.30

7/6/2026

v2.30.0BETASeymour

Editor Monster AI: más operaciones de acción con 1 clic (Duplicar · Forzar↔Cola · Automático-buff · Deshacer)

  • Continuando con la lista de capacidades solicitadas: ⧉ Duplicar (emitir 2x) — copia el triplete de la acción seleccionada justo después (multidifusión por repetición; crece + re-parses); ⚡ Forzar↔Cola: invierte la llamada entre forcePerformCommand (forzar) y performCommand (cola), una edición de 1 operando que conserva la longitud; 🛡 Automático-buff (Prisa/Coraza/Reflect vía writeChrProperty, usa el mismo Siempre/A veces "cuando"; selecciona automáticamente al trabajador de combate, crece en guardia); ↶ Deshacer (copia de seguridad): cada guardado ahora escribe un .prev.bak antes de sobrescribir (deshacer en un nivel). Nueva lógica en FfxLib/Ai/AiAutomation.cs (DuplicateActionInstructions/ToggleForceInstructions/AddSelfBuff + ajustes preestablecidos de mejora); guarda centralizado en WriteMonsterWithBackup/SaveNewAi. Puerta --ai3 extendido: duplicar 294/294, alternar 294/294, automático-buff 346/346 (agregar/rng/detect/eliminar/reorder/cambio todavía PASS). Construya 0 errores. Honesto: todo probado fuera de línea (estructura/longitud); efecto en el juego = RT2. Los identificadores de campo de mejora (0x38/0x31/0x32) son los que están documentados en el fragmento: más estados una vez que se extraen más identificadores

v2.29.0

Maechen

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