Actualización 2.46
9/6/2026
v2.46.0BETA
Seymour
AEON (Nodo de observación de evolución de ensamblaje): comparar el AI editado con el vainilla con resaltado verde/rojo/amarillo
- El nuevo
FfxLib/Ai/AiScript_Diff.cscompara dosAiScriptFilepor(worker, offset)y clasificaUnchanged/Modified/Added/Removed. ElMonster AI Editorahora tiene una tarjeta Diff vs Vainilla abierta: carga la referencia extraída a través dePath_FfxPs2Root, muestra deltas con verde=agregado, rojo=eliminado, amarillo=modificado, advierte cuando un cambio de crecimiento/tamaño hace que la diferencia de compensación sea aproximada y ofrece restauración básica con una confirmación de dos clics más.prev.bak. Extrañar vainilla se convierte en un mensaje honesto, no en un accidente. Nueva puertaAiScriptLab --diffPASS: sin cambiosm000= 0 deltas; Edición de operando en memoria enm001= 1 modificado, 0 agregado/eliminado. El editor genera 0 errores
v2.45.0
v2.46.1BETA
Seymour
Ensamblador AI: columna "Legible": cada fila del ensamblador ahora muestra `MNEMONIC gloss` en lugar de solo el brillo sin formato
AiAsmRow.ReadableTextcombinaAiScript_File.Mnemonic(opcode)+OperandGloss(opcode, operand)en una sola cadena legible por humanos:PUSHII 0xFF03 (target: Self),CALLPOPA Battle.performCommand,JMP → jump[3],ADD(sin operando). La columna AI EnsambladorListBox(anteriormente mostraba solo el brillo, p. ej.,0xFF03 (target: Self)) ahora muestra el texto completo; La información sobre herramientas del código de operación (OpcodeHelp) permanece suspendida.OnPropertyChanged(nameof(ReadableText))se activa tanto desde el código de operación como desde los configuradores de operandos, por lo que la columna se actualiza en vivo durante la edición. RT0 no se ve afectado (cambio de solo vista). No se creó ningúnAiOpcodeNames.csindependiente:Mnemonic()ya existía y es público
v2.46.0