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SeymourBETA

Actualización 2.68

10/6/2026

v2.68.0BETAMINORSeymour

Blitzball Editor de lista: UI visual para las estadísticas/crecimiento de los 60 jugadores (archivo del juego; escritor `v2.66.0` probado)

  • Nuevo módulo/pestaña Blitzball Roster 🏐 (Modules/BlitzballRosterEditor) que edita visualmente las curvas de crecimiento de estadísticas de los 60 jugadores en el interior bltz0002.ebp: una lista de jugadores (con nombres de solo lectura resueltos desde macrodic.dcp a través de BlitzballPlayerNames) + un editor para las 8 estadísticas (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), cada una con los 4 flotantes editables a/b/c/growthType, una vista previa del valor en vivo en Lv 1/50/99 y la fórmula. Consume el escritor ya probado BlitzballRoster_File (puerta --blitzball-roster-rt0) a través de ByteSnapshotEditorSession (guardar/deshacer/restaurar-original/guardado automático, un espejo exacto de TreasureEditor). Registrado en Main_Window (navegación + SetModule). Honestidad: Insignia "Escribible (Lab)": escribe solo las tablas de crecimiento de estadísticas (RT0 identidad de bytes probada, RT2 pendiente en el juego); aquí los nombres son de sólo lectura (edítelos en Macro Explorer); tecnologías/nivel/EXP/costo están en el lado guardado; Los efectos del motor de partido/técnica son nativos de EXE (consulte el mapa de direcciones). (NUEVO módulo/pestaña; precedente: Blitzball Explorador de premios v2.62.0 = MENOR). Reutiliza el escritor existente/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames; no agrega un nuevo escritor ni toca otros carriles/runtime/save/SIN. Construya 0 errores/361 advertencias; --blitzball-roster-rt0 PASS

v2.67.0

Maechen

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