Volver a actualizaciones
SeymourBETA

Actualización 2.70

10/6/2026

v2.70.0BETAMINORSeymour

Blitzball Editor de premios: UI para editar los 101 premios de blitzball en el ARCHIVO DEL JUEGO (takara.bin 220..320)

  • Nuevo módulo/pestaña Blitzball Prizes (Edit) 🏐 (Modules/BlitzballPrizesEditor) que edita el premio de blitzball POOL (premio 0..100 → takara fila 220+k → recompensa; la regla probado-candidato cerró en v2.62.0): un maestro-detalle sobre los 101 premios, cada uno con un elemento desplegable (filtrar por nombre/id) + cantidad + Sin procesar Tipo/Tipo/recompensa resuelta. REUTILIZA el TreasureEditor_DataModel probado internamente (diccionario de elementos, resolución de nombres, ByteSnapshotEditorSession, completo-tabla escritor) filtrado a las filas 220..320 → el guardado es el escritor MISMO como la pestaña Tesoros, escribiendo takara.bin y conservando las 498 entradas byte-para-byte excepto el premio editado. Registrado en Main_Window (navegación + SetModule). Honestidad: Insignia "Escribible (Lab)": edita el POOL (que recompensa otorga cada índice de premios), no el QUÉ premio que ganas por liga/torneo/evento (= tiempo de ejecución/guardado); para obtener equipo/clave-elemento premios o un control de tipo más preciso, usar la pestaña Tesoros. Complementa el explorador de solo lectura Blitzball Prizes 🏐 (v2.62.0) con edición REAL. (NUEVO módulo/pestaña). Reutiliza TreasureEditor_DataModel/Treasure_File/Item_Dictionary; no agrega un nuevo escritor ni toca el guardado/runtime/SIN/other carriles del reproductor. Construya 0 errores/361 advertencias

v2.69.0

Maechen

FFX Mod Studio

Maechen conectado à Spira

Maechen
Olá! Sou Maechen, do FFX Mod Studio. Como posso ajudar você com o editor hoje?