Actualización 2.80
10/6/2026
v2.80.0BETAMINOR
Seymour
SIN Cadena Constructor Puerta 6: piloto del juego RT2 controlado por el operador PREVUELO — organiza el piloto SIN-006, NO ejecuta RT2; estado honesto = RT2-pendiente; SIN permanece BLOQUEADO para escritura pública
- Abre la Puerta 6 de SIN Cadena Constructor: demuestra, sin afirmar falsamente que está en verde, que el recorte SIN-006 ya probado en sandbox (Puerta 5/PENANCE) está listo para ser montado en un piloto RT2 manejado por un operador, sin siquiera tocar el juego en ejecución, el
dinput8 probeo un archivo REAL, y sin reclamar ningún efecto en el juego. Responde "¿es seguro preparar el caso mínimo SIN-006 para un piloto RT2 y qué debe observar el operador?": la observación en pantalla sigue siendo un paso humano (por lo que el resultado es RT2-pendiente, nunca un PASS automático). Nuevas clases enFfxLib/Ai/Sin:SinRt2PilotGate(SinRt2Eligibility— Elegibilidad para RT2 estrictamente más estrecha que la puerta del entorno de pruebas: (1) un permisoAllowRt2InGamePilotexplícito separado deAllowSandboxApply; (2) id en el Lista de permitidos RT2 = hoySIN-006solo; (3) una verificación de cinturón y tirantes forma intrínseca con un id mal etiquetado: nodo único,Trigger=OnTurncon el solucionador probado,Condition=Always(sin HP%/0x16-0x17), cadaActionaGrantChrPropertyen Sí mismo 0xFFF3 (sin carga útil de comando)),SinRt2PilotSession(el orquestador PREVUELO: ejecuta la elegibilidad de RT2, reutiliza el recorrido de ida y vuelta probado del sandboxSinSandboxApplySession(copiar → copia de seguridad → emitir → diferenciación conservadora → restauración de bytes idénticos), etapas el objetivo (trabajador/punto de entrada) + el efecto en pantalla para confirmar, y PARADAS: la aplicación en vivo + la observación son un paso del operador, no implementado aquí) ySinRt2PilotResult(SinRt2OutcomeBlocked/Skipped/SandboxProofFailed/PreflightReady+SinRt2OperatorVerdictpredeterminado enPending+ plantilla;RealApplyDone/Rt2Confirmed/PublicApplyAllowed= NO por construcción). Alcance (solo SIN-006): SIN-006 +AllowRt2InGamePilot=true+ corpus → PREVUELO-READY (m201, OnTurn trabajador 0/ep 2, diff +15 ~0 -0, restauración de bytes idénticos, corpus/copia SHA sin cambiosB4C0FB90…012F, veredicto PENDIENTE, RT2/RealApply/PublicApply NO); sin el permiso incluso SIN-006 es BLOQUEADO (permitido por el operador, el permiso RT2 está separado del de la zona de pruebas); SIN-009 (carga útil del comando candidato) y SIN-010 (HP% /0x16-0x17) = NO RT2-apto (bloqueado por lista de permitidos + forma). Nueva puerta--sin-pilot-rt2-rt0: ejecuta los 4 casos, prueba los invariantes RT2-pendiente + una protección del sistema de archivos (nada escrito fuera dework/, no hay.prev.bak/monster_*.binen el directorio de salida, cada dispositivo REAL es de solo lectura con un hash sin cambios, el directorio piloto se limpia al final) y no hay ninguna ruta de aplicación en vivo (SinRt2PilotSessionnunca escribe un archivo REAL ni controla la sonda). (NUEVA capacidad ejecutable: capa de verificación previa RT2 + puerta). Alcance/honestidad: SIN permanece BLOQUEADO para escritura pública — La verificación previa de la Puerta 6 demuestra ser un piloto RT2 controlado, no una galería de plantillas; NO es RT2-probado y NO es un botón público;Rt2Confirmed=NO/RealApplyDone=NO/PublicApplyAllowed=NO. NO repara0x16/0x17, NO toca SIN-009/010, NO realiza una escritura/guardado/lote/UI/botón enMonsterAiEditor; NO toca un juegomonster_*.bin/el REAL/la sonda/Aurora/nativo-menú/Blitzball/Tienda/Alquimia/Sphere/Common(ANIMA); reutiliza la pila probada Puerta 2-5. Construya 0 errores;--sin-pilot-rt2-rt0+--sin-sandbox-rt0(Puerta 5) +--sin-aeon-preview-rt0(Puerta 4) +--sin-validate-rt0(Puerta 3) +--sin-dryrun-rt0(Puerta 2) +--aicmdmeta-rt0+--spiraatlas-rt0+--aiasm-rt0todos PASS. Documentos:docs/ai/SIN_YU_YEVON_RT2_INGAME_PILOT_RESULT_2026-06-10.md+docs/ai/SIN_YU_YEVON_RT2_OPERATOR_RUNBOOK_2026-06-10.md+docs/ai/HANDOFF_YU_YEVON_SIN_AUTHORING_PROMOTION_NEXT_2026-06-10.md
v2.79.0