Actualización 2.81
10/6/2026
v2.81.0BETAMINOR
Seymour
SIN Puerta 6 EN VIVO pegamento: con puerta del operador puesta en escena + de solo lectura RAM verificación del piloto SIN-006: prueba que qué imagen se carga en la batalla; el verdadero intercambio sigue siendo manual; SIN permanece BLOQUEADO para escritura pública
- Construye el SIN→pegamento de sonda con la honesta división del trabajo que la investigación RAM demostró: SIN-006 CRECE el guión (+15 instrucciones, +2 espacios de salto) y un guion ampliado no puede inyectarse en su lugar en la región en vivo: el búfer monstruo se asigna al tamaño de archivo exacto (el WorkerFile se encuentra justo detrás del AiFile) y el Las estructuras VM son dimensionadas de antemano de los recuentos originales (
FFX_Atel_ComputeScriptChunksSize @0x86A220/ComputeScriptDataSize @0x86C050); entonces la imagen adulta ingresa a través de la ruta RECARGAR (el intercambio de archivos manual del operador, runbook C1-C6) y lo que el pegamento vive es VERIFICAR, nunca escriba. Nuevas clases enFfxLib/Ai/Sin:SinRt2LiveProbe(de solo lectura:Statusjuego/RAM/sonda/batalla liveness;LocateMonsterreutiliza la cadena RT2-probadoMonsterAiEditor—ADDR_BATTLE_ACTIVE 0xD2A8E0→POINTER_BATTLE_ENEMY_LIST 0xD34460→ zancada0xF90→Id-0x1000→Ptr_script_chunks +0xF78ClassifyLiveAibyte-exacto compara el vivo AiFile contra las porciones ORIGINAL y EDITED →MatchesOriginal/MatchesEdited/Diverges/Unreadable) ySinRt2LiveSession(con puerta del operadorStage: re-ejecuta RT2 elegibilidad + el sandbox probado ida y vuelta y persiste*.original.bin/*.sin006.bin/MANIFEST.txtcon SHA-256s + objetivo + en pantalla efecto bajowork/sin_rt2_live/; de solo lecturaVerifyLivecon un salto honesto cuando el juego/batalla está ausente; escolta endurecido con separador (bajowork/);SinSandboxApplyResultganaEditedMonsterBytes(el contrato que la transferencia PENANCE anticipó: RT2 reutiliza el MISMO probado bytes, no re-emit). 3 nuevas banderas:--sin-pilot-rt2-live-rt0(sin cabeza sí mismo-test: escenario prueba artefactos+SHAs++15+limpio re-parse; rechazos sin permiso/SIN-009/SIN-010 dejar archivos CERO; verificar sin el juego → honesto no-ready, sin tirar protección del sistema de archivos + limpieza),--sin-pilot-rt2-stage(comando del operador, artefactos conservados) y--sin-pilot-rt2-verify(comando del operador, de solo lectura: qué imagen está en el RAM de la batalla —MatchesEditedprueba solo el efecto estructural CARGAR; el efecto en pantalla sigue siendo un veredicto humano). (NUEVO capacidad ejecutable: EN VIVO capa de pegamento + 3 banderas). Alcance/honestidad: no REAL-archivo/juego/RAM la ruta de escritura existe en esta capa; la puesta en escena no se aplica; SIN permanece BLOQUEADO para escritura pública; SIN-009/010 quédate fuera;0x16/0x17intacto. Construya 0 errores;--sin-pilot-rt2-live-rt0+ las 8 puertas anteriores, todas PASS
v2.80.0