Actualización 2.83
11/6/2026
v2.83.0BETAMINOR
Lulu
Monster AI Editor 2: el modo humano ahora es una pestaña REAL, con edición que prioriza el comportamiento, selección múltiple, arrastrar/soltar conservadora, comportamiento de cambio de tamaño más estrecho, diferencia de AEON humano y puertas de % SIN/HP reconciliadas
- Este es el cambio solicitado de un clon técnico a un editor orientado a humanos sobre el motor AI REAL. Se abre la nueva subpestaña
Monster AI Editor 2MonsterAiEditor2_Control; El editor 1 permanece conservado como superficie técnica DevKit/heredado. El Editor 2 está dividido enNormal / Advanced / DevKit: tarjetas de comportamiento en lugar de primera lectura del código de operación,Edit this actionsiempre visible, YUNALESCA/BIBLIA/SIN/AEON/EN VIVO/DevKit reubicados por comprensión humana, filas de diferencias de AEON humano, insignias de seguridad/ejecución (conditional branch,other worker,safe for single action), indicadores combinados, selección de lotes, borrado de lotes, comandos con reconocimiento de lotes, controladores de arrastrar/soltar para grupos autónomos consecutivos y diseño responsivo que apila paneles en lugar de comprimir la ventana. Nuevos archivos backend:MonsterAiEditor_DataModel.HumanMode.cs,.Behavior.cs,.HumanDiff.cs,.InlineEdit.cs,MonsterAiEditor_ActionDrag.cs,MonsterAiEditor2_Control.axaml(.cs), reutilizandoAiAutomation/AiValidator/AiScript_Diff/AppendGuardedActiondirectamente. También corrige contratos de % de HP obsoletos:0x17=MUL,0x16=DIV; SIN-010 ya no es bloqueado por el error anterior y, sinceramente, sigue siendo bloqueado por carga útil/ranura de salto/RT2/puertas de operador. Los docs/prototypes versionados incluyen el plan completo de superficie de acción, la investigación de accesibilidad humana, el prototipo HTML y las transferencias de agentes. (nueva pestaña/capacidad de edición humana REAL). Honestidad: RT0/construcción/estructura de cubierta de puertas; Los efectos del juego y los parches de archivos sueltos como Dolem014siguen siendo RT2/prueba manual
v2.82.0