Actualización 2.85
12/6/2026
v2.85.0BETAMINOR
Lulu
Editor Monster AI: Administrador de rotación de fases, condiciones multivar y acciones compuestas estilo Seymour
- (nueva capacidad del editor Monster AI, incluida con las correcciones de errores de este chat). Agrega
PhaseRotationRecipeLAB v1: fases reducidas a través deAppendGuardedAction, protección o respaldo por fase, objetivo/oportunidad por fase, mutaciones var por fase (+min..+maxy reinicio),Stop here/RET, y escrituras respaldadas por respaldo para monstruos de prueba. La ventana de rotación ahora audita vars, almacena alias por monstruo, puede crear un descriptor de varprivgratuito en LAB, crea condiciones multivar gratuitas y conserva borradores por contador/var seleccionado. También agrega la ventanaComposite Action · Seymourpara secuencias de habilidades explícitas con objetivos comprendidos y Rito Prohibido planificado entre pasos. Corrige errores de estado del constructor: avanzar/restablecer escribe la var elegida explícitamente, los protectores de fase no sobrescriben las fases no relacionadas, la nueva auditoría conserva la var activa y el filtrado de capacidades ya no borra Electro/Aqua/etc ya utilizados en el borrador. AiScriptLab ganó--var-grow,--var-flow,--multivar-guard-rt0y--phase-rotation-rt0; validación utilizada: errores de compilación 0,phase-rotation-rt0319/319 convar1 store when present300/300 ymultivar-guard-rt0300/300. Honestidad: LAB/escritor fuera de línea; Todavía se requiere RT2 en el juego antes de tratar la rotación de fase como comportamiento final
v2.84.25
v2.85.1BETAPATCH
Lulu
Monster AI Editor: Parche de estabilidad del administrador de rotación de fases
- corrige que las tarjetas de fase pierdan su capacidad seleccionada cuando el selector filtrado reconstruye
PhaseAbilityOptions, usandoSelectedPhaseAbilitycomo proyección estable e ignorando el transitorio ComboBoxnull; reconstruye la lectura LAB v1 deguard -> performCommand -> var mutation -> RET/JMP; elimina el pin var automático que hizo queLightning Flow/Fire Flowsaltara a la cima y confundiera la selección visual; conserva las condiciones/protecciones deAliasKey, por lo que UI ya no vuelve a caer a la primera var. El editor pasó a2.85.1.0. Validación: errores de compilación 0,phase-rotation-rt0319/319 convar1 store when present300/300 ymultivar-guard-rt0300/300
v2.85.0
v2.85.2BETAPATCH
Lulu
Editor Monster AI: redacción pública del Rito Prohibido + lectura de la condición del Administrador de Fase
- elimina la etiqueta pública
LABde las superficies Forbidden Rite/privado-var/fase-escritor que ahora se han demostrado como flujos de creación; eliminaSequence / Multi-*del flujo de comportamiento rápido para que UI ya no venda semántica nativa falsa de Multi-*, mientras mantiene la secuenciación intencional en la ventanaComposite Action; agrega Forbidden Rite por fase y un protector de HP adicional al Phase Rotation Manager; corrige el generador de condiciones multivar gratuito para que vuelva a abrir la fase seleccionadaConditionGuarddespués del reinicio/reauditoría, decodificando la forma del generador de pila/RPN (cond1 cond2 AND/OR) y eliminando la cola de oportunidad antes de interpretarla. El editor pasó a2.85.2.0. Validación: errores de compilación 0 de salida aislada,phase-rotation-rt0319/319 convar1 store when present300/300 ymultivar-guard-rt0300/300. Todavía se requiere RT2 en el juego para el comportamiento final del juego
v2.85.1