Actualización 2.86
13/6/2026
v2.86.0BETAMINOR
Lulu
nuevos laboratorios de creación de contenido
- versiona formalmente el paquete de laboratorios de contenido nuevo que aterrizó en la confirmación
ac2f5ebe. Incluye el escritor AutoAbility AU1..AU7, herramientas Monster Magic/Prism Fulgor, archivos DLL Magia (FFX), extracto VBF de solo extracción, E/S de textura mágica PS3 y E/S del paquete Phyre. El editor pasó a2.86.0.0. Honestidad: los laboratorios de magia/efecto/textura permanecen divididos entre RT0/prueba sin conexión, E/S de textura de la misma forma y RT2 manual; El comportamiento de devolución de llamada/línea de tiempo preciso del motor todavía pertenece al DLL/tiempo de ejecución
v2.85.2
v2.86.1BETAPATCH
Lulu
Comandos de batalla → PS3 Puente mágico + Magic Viewer Web despegado
- reutilización/conveniencia de capacidades ya enviadas más una solución de arranque/catálogo.
Anim 1 Id/Anim 2 IdenBattle Commands / Monster Commandsahora muestran un resumen demagic_####, exponenView Anim 1/2para abrirExtras / PS3 Magic (HD)centrado en ese efecto y exponenOpen Foldercuando la carpeta existe enps3data\magic. También corrige el Magic Viewer Web incorporado para usarthree/OrbitControlslocal a través de importaciones relativas en lugar de un CDN/importmap externo, eliminando la dependencia que podría dejar el UI atascado enLoading catalog; Si WebGL falla, el error es visible en lugar de cerrar silenciosamente el catálogo. El editor pasó a2.86.1.0. Validación:dotnet build FFXProjectEditor\FFXProjectEditor.csproj -c Release -o work\_build_versioning_2861con 0 errores; HTML/proveedor/catálogo entregado sobre HTTP 200; CDP/Chrome confirmó los elementos585 entries,583yexceptions=[]; captura de pantalla enwork/magic_viewer_web_smoke_fixed.png. Honestidad: La vista previa de HD es una inspección aproximada de textura/compuesto; El comportamiento de devolución de llamada/línea de tiempo preciso del motor todavía pertenece al DLL/tiempo de ejecución y necesita RT2 para las afirmaciones finales del juego
v2.86.0
v2.86.2BETAPATCH
Lulu
Magic Viewer Web es ahora un mapa DLL en tiempo de ejecución central REAL
MagicCorpusIndexerahora leemagicFiles\FFX\magic_####.dlldirectamente y emite evidenciaruntimeDllen el catálogo (runtime-dll-index.json): tipo/máquina/marca de tiempo de PE, SHA-256, secciones, exportaciones/importaciones, cadenas/familias, y ranuras superpuestas conservadas del CSV con roles candidatos. El visor integrado ahora se abre conRuntime Mapen la ventana principal antes de cualquier vista previa de textura: datos DLL, PE, exportaciones/importaciones, secciones, familias de cadenas, enlaces de carga útil y espacios de devolución de llamada/datos reales son el artefacto de la primera pantalla;Cycle SurfaceyStack Surfaceson modos secundarios de inspección de Phyre/textura. El editor pasó a2.86.2.0. Validación:MagicCorpusIndexererrores de compilación 0; editor integrado enwork\_build_magic_runtime_reader_2862con 0 errores/366 advertencias de referencia; catálogo local regenerado con587 entries,580 ps3 magic,583 runtime DLLs,581 overlay rows; HTTP 200; Edge sin cabeza marcómagic=0688ymagic=0003conRuntime Mapactivo,slotCount=16y sin errores de página, capturas de pantalla enwork/magic_viewer_runtime_map_0688.pngywork/magic_viewer_runtime_map_0003.png; móvil 390px no tenía desbordamiento horizontal. Honestidad: tiempo de ejecución REAL/lector de portadores Phyre; todavía no hay reproducción con precisión de fotogramas, línea de tiempo/compilador ni prueba RT2
v2.86.1