Volver a actualizaciones

JARVIS-MAGIC

Actualización 2.98

14/6/2026

v2.98.0.0MINORJarvis-MAGIC

Texto: decodificación/codificación de glifos de 2 bytes (FTCX/FONTk) + renombrar EncounterTable `MapNamePadding`

  • FfxEncoding.glyph.cs — bytes 0x06 y 0x26..0x2F dejan de ser <C6>/<C38..> y se convirtieron en tokens <FTCX:n>/<FONTk:n> con byte-fiel de ida y vuelta (TextBinary_Util.TryMatchGlyphToken, inspección sin bloqueo). → MapNamePadding en EncounterTable_File (IDA-proved: finalizador de la cadena del nombre del mapa). Árboles de trabajo de Claude 851-1/2/3/4 seleccionados: solo lo útil se conserva; el resto se descarta

v2.97.0.0

v2.98.1.0PATCHJarvis-MAGIC

ThundaFira: clasificador phyre RT2 (128_128 ≠ rayos)

  • ThundagaPhyreClassifier — RT2 Halyson lo ha probado _128_128 en 0716 = destello de impacto en el suelo / explosión, no rayos; --bolts-orange renombrado comport Principalmente para el «ground flash» con WARN. Doc FFX_THUNDAFIRA_PHYRE_SHEET_RT2_2026-06-14.md. [anterior: v2.98.0.0]
Maechen

FFX Mod Studio

Maechen conectado à Spira

Maechen
Olá! Sou Maechen, do FFX Mod Studio. Como posso ajudar você com o editor hoje?