Mise à jour 2.115
16/06/2026
v2.115.0.0BETAMINOR
Lulu
Inferno des SFX d'actions : pipeline FMOD + corpus wave6 + lab de hook + UI Commands
- docs RE I31/I32 ;
--magicdll-sound-corpus-wave6;MagicDllSoundWriter+--command-sound-rt0;AbilitySfxHooklab en lecture seule ; panneau Battle SFX de Kernel Commands ;AbilitySfxLab. RT2 en jeu en attente
v2.114.0.3
v2.115.0.1BETAPATCH
Lulu
Magic DLLs : vec4 bleu = risque de timing (RT2 Flan Flood 0718 confirmé)
- la Value Workbench de
Extras → Magic DLLs (FFX)étiquette les vec3/vec4 dominés par le bleu commepossible timing (cast→hit)avec le badgetiming-risket l'avertissement familles C/D ; guide d'édition Wave4 aligné ; docsFFX_FLAN_FLOOD_DLL_TIMING_RT2_FAIL,FFX_MAGIC_DLL_POSSIBLE_TIMING_VEC4_FAMILY_D. La couleur visuelle = phyre PS3, pas un patch heuristique de DLL
v2.115.0.0