Mise à jour 2.208
02/08/2026
v2.208.0.0BETAMINOR
Lulu2 août 2026
Magic DLL Editor : panneau de simulation U1 (T4 simulé dans l'éditeur)
MagicU1Simulator(FfxLib/MagicDll) : port C# dework/ppp_c2/simulate_u1_all.py— modèles double-couche (SclMove/SclAccele/Accele/Move/AngAccele), simple-couche (Scale/Angle/Point) et boucle ; axe principal X (échelle/position) et Y (angles, degrés int32) avec wrap 360° ; mutation de record avec facteur ×N (dilution 1/N documentée : muter 1 des 71 slots ≈ 1,09× sur l'échelle totale).- UI (MagicDllEditor_Control.axaml) : panneau « U1 Simulation (T4 simulated — read-only, never writes) » — facteur de mutation (0,1–100), frames (1–600), bouton Simulate U1, résumé (slots U1, record cible, ratio final d'échelle-X) et table frame→échelle-X avant×après + angle Y (wrap).
- Cible de mutation : slot U1 sélectionné dans l'arbre ; aucune sélection → premier
pppSclMovedu document. - Tests : 13 nouveaux (11 simulateur + 2 ViewModel) — suite MagicDll 59/59 PASS, projet 356/356 PASS, build Release 0 erreurs. La simulation est EN LECTURE SEULE (n'écrit jamais d'octets/fichiers). ### PATCH
v2.207.6.0
v2.208.0.1BETAPATCH
Lulu2 août 2026
Fuzz de robustesse pour MagicU1Simulator
Fuzz_TruncatedAndRandomWindows_NeverThrows: 200 itérations avec fenêtres tronquées (0–23B)/aléatoires, opcodes U1 + non-U1, frames/facteurs aléatoires — contrat never-throws du simulateur. Suite MagicDll 60/60, projet 357/357. ### MINOR
v2.208.0.0