Mise à jour 2.215
02/08/2026
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2 août 2026
Phase 2 : aperçu des points de layout en jeu (avant Launch)
- Le lab imprime la carte ASCII du layout final (
PrintLayoutPreview— grille 16×8, P=party, 1..9=monstres, projection XZ + résumé h party/mon/cam) avec le préfixePREV|sur la sortie de--compose.
v2.214.0.2
v2.215.0.0BETAMINOR
Seymour2 août 2026
Monster Studio + Magic Studio dans l'éditeur (noclip 3D)
- Monster Studio (PS2 3D) : module
MonsterStudioWeb/MonsterStudioLauncher.cs— port 8769, serve dir%TEMP%\ffx-monster-studio-serve(dist copiée + jonctiondata/), découverte noclip (envNOCLIP_ROOT→ walk-up →Downloads/Compressed), ouverture du navigateur à#ffx/monster-studio; entréemonster-studio-webdansModuleCatalogPolicy(cluster Extras,RequiresProject: false). 284 monstres dans le menu déroulant, 246 animés (IDLE/WALK/RUN) avec vrai squelette. - Magic Studio :
OpenMagicStudio()dans le launcher — route#ffx/magic-studiosur noclip : TOUTES les 372 magies dans un seul menu déroulant avec filtre de noms (MagicStudioSceneRendererétendMagicSceneRendereravec laALL_MAGIC_CATEGORYvirtuelle ; nouvelle desc de scènemagic-studioenregistrée dans le catalogue). - Correctif de fuite de processus : le launcher enregistre désormais
ProcessExitet tue lehttp.serverpython (même motif queMagicViewerLauncher— avant, un python fuyait par ouverture). - Docs hérités Ifrit commités :
docs/ai/FFX_3D_VISUALIZER_DOCUMENTATION_2026-08-01.md(maître),FFX_3D_AURORA_HANDOFF_2026-08-01.md,FFX_3D_AURORA_DATA_2026-08-01.md,FFX_MAGIC_SUPER_DOC_2026-08-01.md,FFX_MAGIC_LANE_DOCUMENTATION_2026-08-01.md,MODEL_VIEWER_3D_PLAN_2026-08-01.md,MODEL_VIEWER_PROGRESS_2026-08-01.md,MONSTER_ANIMATION_SOURCES_2026-08-01.md,MONSTER_VIEWER_REPORT_2026-08-01.md— playbook pour la voie Aurora (monstres + champs de bataille) et la voie Magic (372 magies, architecture, le rêve du monstre-magie-personnalisé). - Porte : noclip rsbuild 0 erreurs TS (15,9s), le bundle 461.*.js contient
magic-studio(3 correspondances), sonde serve 200/200 (index.html, bundle 7,5MB,11/004C.bin). - En attente : smoke navigateur manuel (
#ffx/magic-studio) ; embed WebView2 ; galerie d'animations complète ; RT2 N/A (visualiseur en lecture seule). ### PATCH
v2.214.2.0
v2.215.0.1BETAPATCH
Seymour2 août 2026
Aperçu : police plus petite (échelle DrawStringSub 0.52/0.70 — la carte tient dans le panneau sans déborder) + export de l'aperçu vers `modules\compose_preview_last.txt`
- (l'utilisateur/les agents lisent ensuite la mise en page ; le hook écrit les picks + le scénario + les lignes PREV| à chaque Aperçu de compilation)
- Déploiement en attente : FFX était ouvert pendant le build — copier
ffx-hooks.dll(06:55) versmodules\au prochain boot. - RT2 : Aperçu de compilation → la carte plus petite dans le panneau gauche (pas de débordement) +
modules\compose_preview_last.txtcréé. ### MINOR
v2.215.0.0