Mise à jour 2.26
07/06/2026
v2.26.0BETA
Seymour
Monster AI Editor : recherche d'action + les « Monster Commands 2 » manquants (catégorie MonMagic2 = `0x6000`)
- Deux demandes du propriétaire sur la surface Automations : (1) rechercher l'action (le menu déroulant avait 300+ entrées) et (2) « Je ne trouve pas les actions Monster Commands 2 » (Multi Brasier + etc.). Cause de (2) — une découverte RE : un opérande
performCommandest(category<<12)|id, et le nibble haut EST le sélecteur de table (FfxCommon_Util.GetGameCategory/GameCategory_Enum) :3=command.bin (personnage),4=monmagic1,6=monmagic2.AiCommandIdne mappait que 3 et 4 → l'éditeur était AVEUGLE aux0x6xxx(MonMagic2) même si le corpus utilise 291 sites de cela (boss/Aeons). Prouvé par : l'enum autoritaire de l'éditeur lui-même + un histogramme de corpus (nibs 3=369 / 4=985 / 6=291 / 5=0 ; ex.0x60AB=Multi Brasier + #171) + le Brasier X RT2 antérieur. Correctif :AiCommandIda gagnéMonster2 = 0x6000(EncodeMonster2/DictFor/IsCommandOperand/AllOptions) → il décode, liste, permet d'ajouter et de supprimer les commandes MonMagic2 ; cela débloque le multi-cast piloté par commande (Multi Brasier + EST cela). Sélecteur d'automatisations : 3 catégories avec des libellés conviviaux (personnage / monstre 1 / monstre 2) + une boîte de recherche (nom ou hex, ex. « Multi », « 60AB ») qui filtre en gardant la sélection ; la Bibliothèque de comportements avancée a aussi reçu Monster2. Porte--ai2étendue : mon2 rt 247/247, MultiFira=True ;--ai3détecte désormais 1645 actions (était 1354 → +291 = exactement le MonMagic2 auparavant invisible), remove 278/278. Doc RE :docs/reverse/FFX_AI_PERFORMCOMMAND_CATEGORY_NIBBLE_2026-06-07.md. Build 0 erreurs, portes PASS
v2.25.0