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SeymourBETA

Mise à jour 2.68

10/06/2026

v2.68.0BETASeymour

Blitzball Roster Editor : UI visuelle pour les stats/croissance des 60 joueurs (fichier de jeu ; écrivain `v2.66.0` prouvé)

  • Nouveau module/onglet Blitzball Roster 🏐 (Modules/BlitzballRosterEditor) qui **édite visuellement les courbes de croissance des 60 joueurs dans bltz0002.ebp : une liste de joueurs (avec noms en lecture seule résolus depuis macrodic.dcp via BlitzballPlayerNames) + un éditeur pour les 8 stats (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), chacune avec les 4 floats modifiables a/b/c/growthType, un aperçu de valeur en direct à Lv 1/50/99, et la formule. Il consomme l'écrivain déjà prouvé BlitzballRoster_File (porte --blitzball-roster-rt0) via ByteSnapshotEditorSession (save/undo/restore-original/auto-save, un miroir exact de TreasureEditor). Enregistré dans Main_Window (nav + SetModule). Honnêteté : badge "Writable (Lab)" — écrit seulement les tables de croissance (RT0 byte-identity prouvé, RT2 en jeu en attente) ; les noms sont en lecture seule ici (éditez-les dans Macro Explorer) ; techs/niveau/EXP/coût sont côté save ; le moteur de match / les effets de technique sont natifs EXE (voir la carte d'adresses). MINOR (NOUVEAU module/onglet ; précédent : Blitzball Prize Explorer v2.62.0 = MINOR). Réutilise l'écrivain existant/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames ; ne ajoute pas un nouvel écrivain ni touche autres voies/runtime/save/SIN. Build 0 erreur / 361 warning ; --blitzball-roster-rt0 PASS

v2.67.0

Maechen

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