Mise à jour 2.68
10/06/2026
v2.68.0BETA
Seymour
Blitzball Roster Editor : UI visuelle pour les stats/croissance des 60 joueurs (fichier de jeu ; écrivain `v2.66.0` prouvé)
- Nouveau module/onglet
Blitzball Roster 🏐(Modules/BlitzballRosterEditor) qui **édite visuellement les courbes de croissance des 60 joueurs dansbltz0002.ebp: une liste de joueurs (avec noms en lecture seule résolus depuismacrodic.dcpviaBlitzballPlayerNames) + un éditeur pour les 8 stats (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), chacune avec les 4 floats modifiablesa/b/c/growthType, un aperçu de valeur en direct à Lv 1/50/99, et la formule. Il consomme l'écrivain déjà prouvéBlitzballRoster_File(porte--blitzball-roster-rt0) viaByteSnapshotEditorSession(save/undo/restore-original/auto-save, un miroir exact deTreasureEditor). Enregistré dansMain_Window(nav +SetModule). Honnêteté : badge "Writable (Lab)" — écrit seulement les tables de croissance (RT0 byte-identity prouvé, RT2 en jeu en attente) ; les noms sont en lecture seule ici (éditez-les dans Macro Explorer) ; techs/niveau/EXP/coût sont côté save ; le moteur de match / les effets de technique sont natifs EXE (voir la carte d'adresses). MINOR (NOUVEAU module/onglet ; précédent : Blitzball Prize Explorerv2.62.0= MINOR). Réutilise l'écrivain existant/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames; ne ajoute pas un nouvel écrivain ni touche autres voies/runtime/save/SIN. Build 0 erreur / 361 warning ;--blitzball-roster-rt0PASS
v2.67.0