Mise à jour 2.72
10/06/2026
v2.72.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball Prize Table : édite désormais aussi les COTES (390 seuils de roll) — « modifier tout »
- Étend l'onglet
Blitzball Prize Table 🏐(v2.71.0) : en plus des 459 sites d'index de prix, il édite désormais les 390 immédiats de seuil qui définissent les PROBABILITÉS — les bornescase >= N/case <= MsurGetRandomInRange(100)(bytecode29 AE <thr> 0E/0F D7/D6=DUP·PUSHII·GE/LE·jump). Un bucket attrapé parroll >= loetroll <= hia ~(hi-lo+1)%de cotes ; élargir le bucket = meilleures cotes pour ce prix. NouveauBlitzballPrizeStructure_File.FindRollThresholds/SetThresholdAt(scan scopé à ≤768B d'un site d'index de prix pour ne jamais toucher un switch non lié) — utilisant le MÊME écrivain 2-octets (Event_File.PatchScriptUInt16). UI unifiée : le filtre gagne "Roll Threshold (odds)", chaque ligne éditable en ligne (les lignes de prix montrent la récompense résolue en direct ; les lignes de seuil montrent la borne du bucket). La porte--blitzball-prizestruct-rt0est étendue et PASSE sur le vraibltz0200.ebp: 459 prix + 390 seuils (195<=/ 195>== un appariement parfait), no-edit byte-identique, un index de prix ET une édition de seuil isolés à leurs 2 octets (<=10 → <=50@0xC108), re-lecture confirme les deux. (NOUVELLE capacité : édition des cotes). Ne touche pas save/runtime/SIN/other voies. Build 0 erreur / 361 warning ;--blitzball-prizestruct-rt0PASS. Doc :docs/reverse/FFX_BLITZBALL_PRIZE_STRUCTURE_RE_2026-06-10.md
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