Mise à jour 2.85
12/06/2026
v2.85.0BETAMINOR
Lulu
Éditeur d'IA de Monstre : Phase Rotation Manager, conditions multivariables et actions composites style Seymour
- (nouvelle capacité de l'Éditeur d'IA de Monstre, regroupée avec les corrections de bugs de cette conversation). Ajoute
PhaseRotationRecipeLAB v1 : phases abaissées viaAppendGuardedAction, garde ou repli par phase, cible/chance par phase, mutations de var par phase (+min..+maxet réinitialiser),Stop here/RET et écritures sauvegardées par sauvegarde pour les monstres de test. La fenêtre de rotation audite désormais les variables, stocke des alias par monstre, peut créer un descripteur de varprivlibre dans LAB, construit des conditions multivariables libres et conserve les brouillons par compteur/var sélectionné. Ajoute aussi la fenêtreComposite Action · Seymourpour des séquences de compétences explicites avec ciblage compris et Forbidden Rite planifié entre les étapes. Corrige des bugs d'état du constructeur : advance/réinitialiser écrivent la var explicitement choisie, les gardes de phase n'écrasent pas les phases non liées, la réaudit conserve la var active et le filtrage de compétences n'efface plus Foudre/H2O/etc déjà utilisés dans le brouillon. AiScriptLab a gagné--var-grow,--var-flow,--multivar-guard-rt0et--phase-rotation-rt0; validation utilisée : build 0 erreur,phase-rotation-rt0319/319 avecvar1 store when present300/300 etmultivar-guard-rt0300/300. Honnêteté : écrivain LAB/hors ligne ; le RT2 en jeu est toujours requis avant de traiter la rotation de phase comme comportement final
v2.84.25
v2.85.1BETAPATCH
Lulu
Éditeur d'IA de Monstre : patch de stabilité du Phase Rotation Manager
- par rapport à
v2.85.0: corrige les cartes de phase qui perdaient leur capacité sélectionnée lorsque le sélecteur filtré reconstruitPhaseAbilityOptions, en utilisantSelectedPhaseAbilitycomme projection stable et en ignorant lesnulltransitoires du ComboBox ; reconstruit la lecture LAB v1 depuisguard -> performCommand -> var mutation -> RET/JMP; supprime l'épingle de var automatique qui faisait sauterLightning Flow/Fire Flowen haut et confondait la sélection visuelle ; préserve les conditions/gardes parAliasKey, pour que l'UI ne retombe plus sur la première var. Éditeur passé à2.85.1.0. Validation : build 0 erreurs,phase-rotation-rt0319/319 avecvar1 store when present300/300 etmultivar-guard-rt0300/300
v2.85.0
v2.85.2BETAPATCH
Lulu
Éditeur d'IA de Monstre : formulation publique de Forbidden Rite + lecture de condition du Phase Manager
- par rapport à
v2.85.1: supprime l'étiquette publiqueLABdes surfaces Forbidden Rite/var-privé/phase-writer désormais prouvées comme flux d'édition ; retireSequence / Multi-*du flux de comportement rapide pour que l'UI ne vende plus de fausses sémantiques natives Multi-*, tout en gardant le séquençage intentionnel dans la fenêtreComposite Action; ajoute un Forbidden Rite par phase et une garde HP supplémentaire au Phase Rotation Manager ; corrige le constructeur de conditions multivariables gratuit pour qu'il rouvre leConditionGuardde la phase sélectionnée après redémarrage/réaudit, décodant la forme constructeur pile/RPN (cond1 cond2 AND/OR) et supprimant la queue de chance avant de l'interpréter. Éditeur passé à2.85.2.0. Validation : build à sortie isolée 0 erreurs,phase-rotation-rt0319/319 avecvar1 store when present300/300, etmultivar-guard-rt0300/300. Le RT2 en jeu est toujours requis pour le comportement de gameplay final
v2.85.1