Hooks · v0.6.0-beta.3
Beta pubblicaIl tuo kit di strumenti in gioco: dalle modifiche rapide a nuovi modi di combattere
FFX Hooks aggiunge a Final Fantasy X controlli facoltativi, modifiche al combattimento e nuovi sistemi di progressione. In queste prime note complete presentiamo la beta pubblica, con le nuove lingue dell’interfaccia e le funzioni che richiedono ancora attenzione.
In evidenza
- Apri F8 per configurare il gioco, usa F7 per i controlli in tempo reale supportati e apri F9 per porre domande a Maechen. Scegli le funzioni che ti interessano invece di attivare un unico preset generale.
- Vai oltre i trucchi rapidi: Vanguard Combat Engine, Elemental Dominion, Arcana of the Fayth e Equipment Workshop offrono modi diversi per modificare il combattimento, sviluppare i personaggi e creare equipaggiamento.
- Questa beta aggiunge nove lingue dell’interfaccia a F8, segnali sonori più chiari nei menu e un componente aggiuntivo facoltativo per Fahrenheit V2. Le opzioni di gioco sono disattivate all’inizio; alcune modifiche richiedono un riavvio o un pacchetto di contenuti compatibile.
Cosa include
- Una dashboard nel gioco. F8 raccoglie i controlli nelle schede System, Boosters, Cheats, Extras, Input, Dev e Reforge. Puoi scorrere le opzioni con tastiera, rotellina o controller; il mouse permette di cambiare scheda, ma non ancora di fare clic sulle singole righe. I sottomenu consentono di confermare o annullare le modifiche.
- Nove lingue dell’interfaccia. Per F8 puoi scegliere inglese, portoghese brasiliano, spagnolo, francese, italiano, tedesco, giapponese, coreano o cinese semplificato. La lingua dell’audio e quella dei testi di gioco hanno selettori separati in System. Le pagine di F7 al di fuori di FLAGS restano in inglese. I testi di gioco in portoghese brasiliano richiedono un pacchetto compatibile; Hooks non include una traduzione completa del gioco né nuove voci.
- Vanguard Combat Engine. Attiva separatamente le sue regole di combattimento: modifica il contributo degli attributi e della difesa, regola gli effetti di stato e sperimenta costi diversi per le azioni e i cambi di gruppo. È un insieme di regole facoltativo, non un ribilanciamento obbligatorio.
- Elemental Dominion. Espandi il combattimento elementale con opzioni Holy, Shadow, Earth, Wind, Poison e Gravity. Il sistema include affinità percentuali, attacchi con elementi combinati, informazioni Scan più dettagliate e interazioni tra debolezze, protezioni e difese elementali.
- Sei nuovi incantesimi Nul. NulHoly, NulShadow, NulEarth, NulWind, NulPoison e NulGravity sono disponibili nella White Magic+ di Yuna. Ognuno costa 2 MP e assegna una carica protettiva a ciascun alleato coinvolto. Richiedono nodi Sphere Grid predisposti e risorse visive locali; attivare l’opzione non li insegna automaticamente.
- Arcana of the Fayth. Raccogli un mazzo di 78 carte e salva configurazioni separate per i sette personaggi principali, con un massimo di tre slot per le carte. Le modalità Twin e Constellation offrono altri modi per combinare il mazzo; gli effetti delle carte compaiono accanto alle schermate di equipaggiamento e stato del gioco.
- Arcana elementale. Moon, Empress, Chariot, Death e Hanged Man hanno coppie di attacco/protezione Shadow, Earth, Wind, Poison e Gravity; Sun mantiene Holystrike e Holy Ward. Poison e Gravity richiedono che il nucleo elementale sia attivo. Il bagliore dell’arma è un’opzione separata dall’effetto di combattimento della carta.
- Equipment Workshop. Confronta l’equipaggiamento, consulta i dettagli, visualizza in anteprima ricette e costi, perfeziona gli oggetti ed esplora ampliamenti o fusioni. Il supporto dell’Officina alle abilità aggiuntive non porta da quattro a cinque gli slot nativi del gioco; i progressi extra vengono salvati separatamente.
- Aeon Ascension. Spendi Gil per potenziare l’equipaggiamento idoneo degli eoni che hai già ottenuto. I potenziamenti dell’armatura possono alzare i limiti a 999.999 HP e 9999 MP, mentre le armi possono arrivare a 999.999 danni. Acquistare un potenziamento non ripristina HP o MP; rimuovere l’oggetto non rimborsa l’acquisto.
- Uno spazio per le funzioni Reforge. Il menu presenta Arena+, l’integrazione Spira Reforged e opzioni come Ronso Mana, Grid Teach, Lancet Dual Grant e Nova Super Damage. Questi controlli dipendono dai sistemi e dai pacchetti di contenuti corrispondenti; non garantiscono che ogni funzione sia compatibile con il gioco non modificato.
- Maechen tramite F9. Apri la finestra di domande nel gioco per chiedere assistenza tramite il servizio configurato. Questa versione include l’interfaccia client; disponibilità e qualità delle risposte dipendono comunque dal servizio, e la build attuale non è stata sottoposta a test di accettazione completi nel gioco.
- Supporto facoltativo a Fahrenheit V2. Un download aggiuntivo rende questa build compatibile con una configurazione Fahrenheit alpha12. È un componente aggiuntivo per un’installazione esistente, non un programma di installazione completo di Fahrenheit. Usa il provider e il bridge corretti; in questa configurazione Fahrenheit continua a gestire Fastload.
Miglioramenti
- Regola il ritmo. Attiva Speed Hack, poi alterna 1x, 2x, 4x e 8x con Ctrl+Shift+K. Il salto dei dialoghi è separato: puoi velocizzare il gioco, ridurre le pause o fare entrambe le cose. Il supporto alle scene ad alta velocità è ancora in fase di test. F12 resta disponibile per gli screenshot.
- La velocità dei video ha un interruttore dedicato. L’accelerazione FMV è separata dalla velocità normale del gioco e richiede un riavvio. Accelera anche l’audio e ne alza il tono: non è un lettore video che preserva l’intonazione.
- Dedica meno tempo a controllare i nemici. Permanent Sensor mantiene disponibili le informazioni sui nemici, mentre l’opzione di condivisione degli AP con il gruppo consente a tutti di ricevere AP senza dover alternare ogni personaggio in ciascun incontro.
- Scegli le tue ricompense. Regola i moltiplicatori di AP e Gil globalmente o per mostro. Sono disponibili anche le opzioni per le pile di oggetti e Double/Triple Drop, così puoi modificare le ricompense separatamente dalla difficoltà dei combattimenti.
- Gioca alle tue condizioni. Gli aiuti facoltativi includono invincibilità del gruppo o dei nemici, Overdrive sempre pronto, colpi critici garantiti, 99.999 danni e controlli per gli oggetti rari. Sono modifiche intenzionali al gioco: provale prima con un salvataggio di riserva.
- Schermo e input più comodi. Le opzioni includono la modalità senza bordi, il blocco del cursore nella finestra del gioco, il suo occultamento quando inattivo, un indicatore delle prestazioni, l’input in background e la gestione di IME. È disponibile anche un blocco del tasto Windows, anche se il desktop può comunque intercettarlo.
- Configura il controller. Scegli il percorso XInput o Steam Input appropriato e imposta mappature digitali e scorciatoie. Mantieni l’input coerente con il loader e le altre sovrapposizioni per evitare che due sistemi si contendano gli stessi controlli.
- Esplora e sperimenta. La telecamera libera in battaglia e il congelamento delle scene sul campo sono disponibili nei casi supportati. Rendere giocabile Seymour è un’opzione sperimentale e non offre un normale percorso di progressione nella Sphere Grid.
- Regola gli incontri da F7. La difficoltà offre i preset Off, Hunter, Sombra de Sin e True Nightmare, insieme a controlli per HP e MP dei nemici, attributi, Overkill, elementi e resistenze. Applica ora e Salva sono azioni separate: applicare un’impostazione non equivale a salvarla.
- Musica e battaglie ripetute. F7 include il blocco delle tracce, le sostituzioni musicali all’inizio della battaglia, la riproduzione casuale e un selettore di brani. L’editor delle playlist supporta attualmente otto slot, il numero di slot attivi e le dissolvenze; l’editing completo e alcuni nomi dei brani sono ancora incompleti. Force Last Battle offre battaglie ripetute entro limiti definiti, ma deve ancora essere verificato più ampiamente nel gioco.
- Un progetto pilota S.I.N. limitato. Il menu può configurare un insieme verificato di incontri naturali nei dintorni di Macalania, con impostazioni di difficoltà e ricompense. Il bersagliamento delle maledizioni nel gioco deve ancora essere confermato. Non è ancora una modalità di difficoltà completa per tutta la campagna.
- Strumenti per chi crea mod. L’area Dev include opzioni FieldScout, un’opzione Arcana per l’intero mazzo e controlli di sviluppo dell’Officina. Fastload Autosave è una funzione di comodità separata; era già stata segnalata da alcuni giocatori, ma questa specifica beta non è stata ancora verificata completamente.
Bilanciamento
- Regole di Vanguard per attributi e difesa. Opzioni separate modificano gli attributi percentuali e il modo in cui le difese influenzano la sopravvivenza. Antiscutum e Antimajix possono usare regole additive, mentre Shell può mantenere efficaci le cure.
- Regole di Vanguard per gli stati alterati. Regola durata degli stati e resistenze, consuma alcuni potenziamenti selezionati al termine di un’azione e limita Altolà a una volta per incarnazione del nemico. Anche le regole di opposizione elementale e di colpo garantito si possono selezionare separatamente.
- Magia e turni di Vanguard. Le opzioni includono Quickcast, il supporto alla magia bianca in Bimagia/Quickcast, la potenza magica legata agli MP correnti, un costo in turni per cambiare membro del gruppo e la sostituzione automatica dopo Eject o Shatter.
- Tredici abilità di equipaggiamento di Vanguard. L’insieme comprende Hero's Bravery, Hero's Caution, Energy Boost, Energy Burst, Energy Wall, Energy Barrier, Efficiency, Vampirism, Follow Up, P-Trade, M-Trade, MP Regen e Elude. I comandi attivi equipaggiabili e i costi parziali di Overdrive sono aspetti separati del sistema.
- Protezione elementale con limiti. Wards, Imperil e i nuovi incantesimi Nul sono pensati per interagire con il sistema elementale esteso. Gravity ha un comportamento limitato, e un’opzione imposta un limite di 999.999 ai danni magici. Queste regole richiedono il nucleo e il supporto dei contenuti corrispondenti.
- Effetti di equipaggiamento Reforge. Il supporto include Mana Spring, Break Limits, Devil's Bargain, Warden's Oath, Element Eater e bonus a HP, MP o agli attributi. Un nome riservato non implica che l’effetto sia completo: Arcane Focus, Spell Spring, Foolstrike e Fooltouch non sono funzioni attive in questo pacchetto.
Correzioni
- Ora i suoni di F7 e F8 riflettono l’esito dell’azione, incluso completamento, rifiuto e annullamento, rendendo più chiari i riscontri del menu.
- Se non è possibile salvare la preferenza della lingua dell’interfaccia, viene mantenuta la lingua precedente invece di lasciare una scelta non salvata.
- L’integrazione facoltativa di Fahrenheit include correzioni per il focus e il rendering dei menu. Durante gli aggiornamenti, mantieni insieme i componenti aggiuntivi compatibili.
Problemi noti
- Questa è una beta pubblica. Grafica, audio, combattimento e comportamento di salvataggio/caricamento richiedono ancora test più ampi nel gioco. Conserva copie di backup e usa un salvataggio di riserva quando provi un nuovo sistema.
- Un interruttore attivo non significa sempre che la funzione sia operativa. Alcune opzioni richiedono un riavvio, una build del gioco supportata, un pacchetto aggiuntivo o un loader compatibile. Controlla i requisiti dell’impostazione prima di aspettarti cambiamenti nel gioco.
- La compatibilità dipende dalla configurazione. Usa la versione supportata a 32 bit di Windows Steam per Final Fantasy X HD Remaster; il supporto non include Final Fantasy X-2 né tutti gli aggiornamenti del gioco. Sono fornite istruzioni per Proton, ma le configurazioni Linux e gli abbinamenti con altre mod vanno verificati singolarmente.
- Installa il pacchetto a gioco chiuso. Serve un loader compatibile e funzionante e non include il gioco. Prima di sostituire o ripristinare una versione precedente della mod, conserva impostazioni, salvataggi e i dati aggiuntivi usati da Arcana, Officina, Aeon Ascension e Ronso.
- Altre sovrapposizioni possono creare conflitti. Special K, UnX e i loader personalizzati possono contendersi i controlli di input o rendering. Fahrenheit V2 ha un’integrazione corrispondente; componenti vecchi o non compatibili e combinazioni non testate possono ancora dare problemi. Segui la guida d’installazione corretta invece di sovrapporre loader senza criterio.
- Gli effetti visivi degli incantesimi Nul non sono inclusi in un pacchetto di risorse pronto all’uso. Servono risorse locali compatibili e nodi di apprendimento predisposti. Installare l’archivio Hooks da solo non sblocca questi incantesimi.
- Diverse funzioni sperimentali hanno ancora limiti: Seymour, le scene accelerate, i cambi di difficoltà in tempo reale, il bersagliamento di S.I.N., le battaglie ripetute e i controlli musicali richiedono ulteriori verifiche nel gioco. Il menu indica cosa si può configurare, non garantisce la piena compatibilità con tutta la campagna.