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JARVIS-MAGIC

Aggiornamento 2.157

19/06/2026

v2.157.0.0MINORJarvis-MAGIC-SGM Native

SGM nodo nativo: lettura/scrittura dell'861° nodo nel save + provatore di offset + RE Sessione 3

  • Prova RE (Sessione 3, FFX_SPHEREGRID_SAVE_ORCHESTRATOR_RE_2026-06-19.md) conferma che A5BB70/A49590 sono NodeCount-driven (senza clamp 860) e che il nodo 860 cade in state[1720/1721] = save+10404/10405 (banda libera fino all'indice 1279), persistendo nativamente via bulk memcpysenza sidecar per 1 nodo extra. Nuova lib FfxSaveSphereGridRuntimeTable (mappa nativa save+8684+2*idx, classificazione di offset) + CLI --spheregrid-extra-node-rt0 (round-trip del nodo 860 con byte-identity della SG region) e --spheregrid-save-diff (provatore empirico in-game dell'offset). SphereGridFullGridCompilerHook v1.2 ottiene un detour read-only in A45570 che logga menu+2/+4 (NodeCount/LinkCount) post-load + records 858..862 (FFFF=ghost), individuando la causa della grid vuota (asset Square / magic check) e il gate L3 in A49590. Gates SGM-RT0-08/09 PASS (matrice 9/9). Render in-game (entrare/uscire) e round-trip RT2 nativo rimangono PENDING Halyson

v2.156.2.0

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