Aggiornamento 2.216
02/08/2026
v2.216.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
Phase 3: profili layout per scenario (export/import JSON) + regolazione interattiva nel menu. (letterale tecnico: per-scenario) (letterale tecnico: in-menu)
- Profilo per scenario (letterale tecnico: Per-scenario) (
--layout-profile modules\arena_layout_profiles.json): 4 tweak opzionali —cam_elev_offset_deg,cam_dist_scale,mon_spread_scale,mon_shift_forward— il lab li applica in compose (validato offline: spread x1.35 spalma i mostri sulla mappa2..1...3→24..1....3; elev −11.3→−17.3; dist 122.1→134.3). - GUI "Ajustar Layout" nel menu: nuova riga → modalità regolazione (▲▼ cambia parametro, ◄► cambia valore, Enter salva, Annulla indietro) — il profilo dello scenario SELEZIONATO viene salvato nel JSON. (letterale tecnico: SELECTED)
- Export/Import: l'hook scrive l'anteprima TXT (
modules\compose_preview_last.txt) + il lab esporta il JSON del layout REALE (modules\compose_last_layout.json— schema arena-layout-export-v1: camera, party_center, monsters, profile_active) — per lo scambio utente/agenti/comunità. - L'anteprima si pulisce al cambio scenario (non mostra mai il layout di uno scenario precedente) + lista spostata a destra (vLeft 0.29) + pannello anteprima più largo (0.235) — il frame Custom Cocktail si mostra pulito con il font più piccolo.
- Deploy Steam (lab + hooks 1,125,376 B).
- RT2
Needs Testing: Custom Cocktail → Ajustar Layout → cambia spread/elev → salva → Build Preview (vedi la nuova mappa) → Fight Last Cocktail; controlla il pannello sinistro pulito + i JSON inmodules\.
v2.215.0.1
v2.216.0.0BETAMINOR
Seymour2 ago 2026
Phase 3: per-scenario layout profiles (export/import) + in-menu adjust GUI + preview cleared on scenario change
- Lab:
--layout-profile <json>— per-scenario adjustments (cam_elev_offset_deg,cam_dist_scale,mon_spread_scale,mon_shift_forward; per-scenario block +_default); applied on compose (camera + monsters — validated: spread x1.35 spread the 4 monsters on the map, elev/dist adjusted). Real layout export tomodules\compose_last_layout.json(schema arena-layout-export-v1: camera h/elev/dist + party_center + monsters + profile_active) — shareable with agents/community. - Hook: "Ajustar Layout (setas)" button — adjust mode in the menu: ▲▼ picks the parameter, ◄► changes the value (steps: elev/shift 0.5, dist/spread 0.05), Enter saves the scenario profile to
modules\arena_layout_profiles.json, Cancel discards. Build Preview applies the profile (the lab reads the JSON). - Scenario change clears the preview (no layout mixing from the previous scenario) + list pushed right (vLeft 0.29) with a bigger preview panel on the left (0.032-0.267, sub font) — the scenario "frame" appears clean.
- Lab build 0 errors + ffx-hooks (with PolyHook) 1,119,232 B — deployed.
- RT2
Needs Testing: Custom Mix → Ajustar Layout → change spread/elev → Enter (saves) → Build Preview → the map reflects the profile → Fight Last Mix. And:modules\compose_last_layout.json+arena_layout_profiles.jsoncreated (export/import). ### PATCH
v2.215.0.1