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SeymourBETA

Aggiornamento 2.42

07/06/2026

v2.42.0BETASeymour

AURORA: occhio camera battaglia completamente IDA-calibrato + drag gold-eye nel MapViewer. (letterale tecnico: battle-camera) (letterale tecnico: IDA-calibrated)

  • Chiuso HANDOFF_CAMERA_POLAR_CALIBRATION_CODEX_2026-06-07: IDA prova camSetPolar(0x6004) (0x6004 -> 0x7B9260 -> 0x7BB550 -> 0x7C4760, slot Camera +12) come horizontalDeg, elevationDeg, distance, con x=refX+cos(h)*cos(e)*dist, y=refY+sin(e)*dist, z=refZ+sin(h)*cos(e)*dist. L'occhio camera gold di Aurora non è più approssimativo: BuildCameraMarker usa la formula reale, e la modalità Place ora può trascinare l'occhio gold; l'editor inverte a horizontal/elevation/distance e scrive i tre float via WithFloat (byte-local, backup-once), mantenendo l'avviso shared-float-pool. BattleCameraScanLab: camSetPolar0x6004=10944, varianti target-aware tenute separate 103854, polar establishing esatta 809/855, eye-editable 802/855, polar eye round-trip 802/802. camSetBtlPolar*/camSetChrPolar2 restano onestamente fuori dall'inversione semplice. Build editor 0 errori

v2.41.0

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