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SeymourBETA

Aggiornamento 2.68

10/06/2026

v2.68.0BETAMINORSeymour

Blitzball Roster Editor: UI visiva per le stat/crescita dei 60 giocatori (file di gioco; writer (letterale tecnico: game-file)`v2.66.0` provato)

  • Nuovo modulo/tab Blitzball Roster 🏐 (Modules/BlitzballRosterEditor) che modifica visivamente le curve stat-crescita dei 60 giocatori dentro (letterale tecnico: stat-growth)bltz0002.ebp: una lista giocatori (con nomi read-only risolti da macrodic.dcp via BlitzballPlayerNames) + un editor per le 8 stat (HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA), ognuna con i 4 float modificabili a/b/c/growthType, un anteprima valore live a Lv 1/50/99 e la formula. Consuma il writer già provato (letterale tecnico: already-proven)BlitzballRoster_File (gate --blitzball-roster-rt0) attraverso ByteSnapshotEditorSession (save/undo/restore-original/auto-save, un mirror esatto di TreasureEditor). Registrato in Main_Window (nav + SetModule). Onestà: badge "Writable (Lab)" — scrive solo le tabelle stat-crescita (identità byte RT0 provata, RT2 in-game pending); (letterale tecnico: stat-growth) (letterale tecnico: byte-identity)i nomi sono read-only qui (modificali in Macro Explorer); techs/level/EXP/cost sono save-side; il motore partita / gli effetti tecnica sono EXE-native (vedi la mappa indirizzi). (NUOVO modulo/tab; precedente: Blitzball Prize Explorer (letterale tecnico: NEW)v2.62.0 = MINOR). Riusa il writer/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames; non aggiunge un nuovo writer né tocca altre lane/runtime/save/SIN. Build 0 errori / 361 warning; --blitzball-roster-rt0 PASS

v2.67.0

Maechen

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