Aggiornamento 2.69
10/06/2026
v2.69.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball Recruits Editor: UI per cambiare CHI viene reclutato in ogni luogo (file di gioco; writer (letterale tecnico: WHO) (letterale tecnico: game-file)`v2.67.0` provato)
- Nuovo modulo/tab
Blitzball Recruits 🏐(Modules/BlitzballRecruitEditor) che modifica il reclutamento di agenti liberi direttamente nel file di gioco: elenca i (letterale tecnico: free-agent)~34 eventi di reclutamento sul campo (Luca/Kilika/Guadosalam/Calm Lands/Airship/Besaid/…, derivato dal corpus via la firma (letterale tecnico: corpus-derived)AE 28 00 14 AE <id> 00 A3), e per ogni evento mostra ogni sito di reclutamento con un menu a discesa dei 60 giocatori (nomi risolti damacrodic.dcpviaBlitzballPlayerNames) per ri-puntare chi viene reclutato lì. Consuma il writer già provato (letterale tecnico: re-point) (letterale tecnico: already-proven)BlitzballRecruit_File/Event_File.PatchScriptByte(gate--blitzball-recruit-rt0) attraversoByteSnapshotEditorSession(per-evento: salvataggio/annulla/ripristino originale/salvataggio automatico, un mirror del MacroExplorer multi-sorgente). Registrato in (letterale tecnico: restore-original) (letterale tecnico: auto-save) (letterale tecnico: multi-source)Main_Window(nav +SetModule). Onestà: "Writable (Lab)" ri-punta solo il ID giocatore del reclutato (file di gioco, (letterale tecnico: game-file) (letterale tecnico: re-points) (letterale tecnico: player-id) (letterale tecnico: only)nessuna patch EXE; isolamento RT0 provato, RT2 in gioco in sospeso); ogni giocatore di solito ha (letterale tecnico: in-game)2 siti (due rami di codice) → cambia entrambi per ri-puntare completamente; disponibilità/gating del reclutamento resta nella logica evento; le stat giocatore = tab Blitzball Roster, i nomi = Macro Explorer. (letterale tecnico: re-point) (NUOVO modulo/tab; precedente: Blitzball Roster Editor (letterale tecnico: NEW)v2.68.0= MINOR). Riusa il writer esistente/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames/ByteSnapshotEditorSession; non aggiunge un nuovo writer né tocca save/runtime/SIN/altre lane. Build 0 errori / 361 warning;--blitzball-recruit-rt0PASS. \
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