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SeymourBETA

Aggiornamento 2.70

10/06/2026

v2.70.0BETAMINORSeymour

Blitzball Prizes Editor: UI per modificare i 101 premi blitzball nel FILE DI GIOCO (takara.bin 220..320). (letterale tecnico: GAME FILE)

  • Nuovo modulo/tab Blitzball Prizes (Edit) 🏐 (Modules/BlitzballPrizesEditor) che modifica il POOL premi blitzball (premio 0..100 → riga takara 220+k → ricompensa; la regola proved-candidate chiusa in v2.62.0): un master-detail sui 101 premi, ognuno con un dropdown item (filtra per nome/id) + quantity + Raw Type/Kind/ricompensa risolta. RIUSA internamente il (letterale tecnico: REUSES)TreasureEditor_DataModel provato (dizionario item, risoluzione nomi, ByteSnapshotEditorSession, writer full-table) filtrato alle righe 220..320 → il save è lo STESSO writer della tab Treasures (letterale tecnico: SAME), scrivendo takara.bin e preservando tutte le 498 voci byte-per-byte tranne il premio modificato. Registrato in (letterale tecnico: byte-for-byte)Main_Window (nav + SetModule). Onestà: badge "Writable (Lab)" — modifica il POOL (quale ricompensa dà ogni indice premio), non QUALE premio vinci per league/tournament/evento (= runtime/save); per premi gear/key-item o un controllo Kind più fine, usa la tab Treasures. Completa l'esploratore read-only (letterale tecnico: WHICH)Blitzball Prizes 🏐 (v2.62.0) con editing reale. (NUOVO modulo/tab). Riusa (letterale tecnico: NEW)TreasureEditor_DataModel/Treasure_File/Item_Dictionary; non aggiunge un nuovo writer né tocca il save giocatore/runtime/SIN/altre lane. Build 0 errori / 361 warning

v2.69.0

Maechen

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