Aggiornamento 2.77
10/06/2026
v2.77.0BETAMINOR
Seymour
SIN Chain Builder Gate 3: ponte di validazione AiScriptLab per il `SinApplyPlan` (sola lettura) — valida i piani, NON applica; SIN resta BLOCCATO per la scrittura. (letterale tecnico: read-only)
- Apre il Gate 3 del SIN Chain Builder: prende il piano di sola anteprima di SHINRYU (letterale tecnico: preview-only)
SinApplyPlan(Gate 2) ed esegue AiScriptLab/AiValidator-compatibili check su di esso, ancora senza caricare un mostro, senzaRebuild/Splice, senza un diff AEON, senza disco e senza applicare nulla. Risponde esattamente a una domanda: "questo piano di sola anteprima è strutturalmente accettabile (il bytecode che emetterebbe è ben formato), e quali blocker/warning/errori onesti restano tra esso e un apply?" (letterale tecnico: preview-only) (letterale tecnico: well-formed). Nuove classi inFfxLib/Ai/Sin:SinPlanValidator(Validate(SinApplyPlan) → SinPlanValidationResult, legge soloAiScript_Filetabelle statiche +AiStackModel+ il piano),SinPlanValidationResult(rispecchiaAiValidationReportdi vocabolario a livello di piano:Errors/Blockers/Warnings/Infos,StructurallyValid= senza Error,ApplyAcceptable= falso da construction al Gate 3) eSinAiScriptLabBridge(il check di basso livello su uno stream sciolto (letterale tecnico: low-level)AiInstructionstream, senzaAiScriptFile). Check (il sottoinsieme SOUND offline, identico a ciò cheAiValidatorusa): (1) ogni opcode ∈ i 48 provati (AiScript_File.IsKnownOpcode); (2)HasOperandconcorda con il0x80regola di dimensione (IsOperandBearing) — altrimentiEmit()dimensiona male lo stream; (3) RT0 per istruzione ( (letterale tecnico: mis-sizes) (letterale tecnico: per-instruction)Emit()ri-decodifica allo stesso opcode+operand); (4) a livello di statement bilanciamento dello stack via (letterale tecnico: re-decodes) (letterale tecnico: statement-level)AiStackModel(un corpo lineare ha saldo 0; una guardia lascia esattamente 1 bool per D7/POPXNCJMP). Verdetto per i 3 pilot: tutti strutturalmente validi MA apply-BLOCKED (letterale tecnico: BUT) (di sola anteprima) — SIN-006/SIN-009 (lineari) bilanciano a net 0; SIN-010 (HP-guard) lascia esattamente 1 bool + un’azione net-0. (letterale tecnico: preview-only)finding DIV/MUL di SHINRYU gestito ESPLICITAMENTE (decisione NEMESIS = mantenerlo come EXPECTED BLOCKER, NON risolverlo): (letterale tecnico: NOT) (letterale tecnico: EXPLICITLY) la direzione è provata (0x16=DIV/0x17=MULtramite un censimento di 345 mostri + IDAFFX_Atel_InterpretWorkerOpcodes@0x864180+ FFXDataParser), quindiAiSnippetLibrarydiMULlegato a0x16è un bug confermato — ma la riconciliazione completa (correggere la costante + ri-validare OGNI consumer: (letterale tecnico: re-validate) (letterale tecnico: EVERY)MonsterAiEditor,AiAutomation,--aiasm-rt0/--ai2/--ai3+ re-prove RT0/RT2) è una PATCH dedicata fuori da un gate di validazione in sola lettura (letterale tecnico: read-only) (e RT2 è vietato per il Gate 3). L’intuizione strutturale dimostra perché deve essere un BLOCKER e non un Error:AiStackModeldà net -1 sia per DIV sia per MUL (letterale tecnico: BOTH DIV) → lo stack si bilancia allo stesso modo, il byte viene ri-analizzato, e (letterale tecnico: re-parses)solo RT2 rileva l’aritmetica sbagliata. Il validator lo espone come Warning + Blocker con tutta l’evidenza, e il gate conferma che la ricetta HP% resta bloccata e NON è stata risolta silenziosamente (letterale tecnico: NOT) (il planner emette ancora0x16,AiSnippetLibraryintatta). Estensione additiva (non-breaking):SinPlannedStepha guadagnatoGuardOps/BodyOps(gliAiInstructionraw già calcolati dal planner) quindi il validator ispeziona esattamente ciò che il planner ha prodotto (unica fonte di verità; vuoto per predefinito → ogni sito di costruzione del Gate 2 continua a compilare e (letterale tecnico: Gate-2)--sin-dryrun-rt0resta PASS). Nuovo gate in sola lettura (letterale tecnico: read-only)--sin-validate-rt0: valida i 3 pilot e asserisce strutturalmente valido + apply-NOT-acceptable + blocker onesti + la scala di promozione non soddisfatta + senza candidate→authoring-ready + (SIN-010) il DIV/MUL blocker presente e non risolto; validazione deterministica. (letterale tecnico: structurally-valid) (letterale tecnico: not-fixed) (NUOVA capacità eseguibile: validator + gate). (letterale tecnico: NEW)Scope/onestà: SIN resta BLOCCATO per la scrittura (letterale tecnico: BLOCKED) — Gate 3 valida i piani, non li applica; "Pulito per il DESIGN non sblocca la SCRITTURA" (letterale tecnico: WRITING) — e la struttura pulita non sblocca neppure la scrittura. Non esegue writer/save/ (letterale tecnico: NOT) (letterale tecnico: clean-structure)Rebuild/Splice/AEON diff/backup/RT2/button/UI; non tocca (letterale tecnico: NOT)monster_*.bin/runtime/Aurora/native-menu/Blitzball/Shop/Mix/Sphere/Common(ANIMA) né ilMonsterAiEditor. Build: 0 errori;--sin-validate-rt0+--sin-dryrun-rt0(Gate 2, senza regressioni) +--aicmdmeta-rt0+--spiraatlas-rt0+--aiasm-rt0(AiScriptLab, 346/346 RT0 sul corpus reale) tutti PASS. Docs:docs/ai/SIN_NEMESIS_AISCRIPTLAB_VALIDATION_RESULT_2026-06-10.md+docs/ai/HANDOFF_NEMESIS_SIN_AEON_DIFF_GATE_NEXT_2026-06-10.md
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