Spira Reforged · v0.1.0
正式版より手強いSpiraで、各キャラクターに新たな選択肢を
Spira ReforgedはSpiraの難易度を高め、キャラクターの技構成や遭遇・装備データを拡張します。このノートでは初公開のコンテンツパッケージ0.1.0に準備された内容を紹介します。ゲーム内で使えるようにするには、対応するHooks、習得ノード、その他のコンポーネントが必要なシステムもあります。
主な変更点
- 戦闘の流れが変わります。パッケージには調整されたモンスターデータ、改訂された遭遇、パーティ編成やMP管理がより重要になるキャラクターコマンドが含まれます。
- キャラクターごとの役割を明確に。KimahriはMPを使う。そてざ げじずごの技構成を得て、Luluには新しい魔法、Yunaにはパーティ支援の選択肢が加わります。物理攻撃を担うキャラクターにも、より特化した手段が用意されます。
- Arena+の遭遇カタログと、装備カスタマイズ用の追加データを収録。コンテンツのインストールにはLauncher 1.0.11以降が必要です。別途必要なランタイムにも注意してください。
収録内容
- モンスターとボス。通常の敵、ボス、エンドゲームの敵を見直しています。序盤の学習しやすさを保ちながら、後半の戦闘をより手強くする方針です。
- 遭遇のバリエーション。編成の見直しにより、どの敵が一緒に出現するかが変わります。準備されたデータには追加の遭遇も含まれます。手作業で組み合わせた編成と、異なる脅威の組み合わせが中心です。
- Kimahri:Overdriveゲージに頼らない。そてざ げじずご。準備された技構成では、馴染みのある敵の技の技にMPを使う別バージョンを用意し、DemitaとLancet+も追加します。通常の。そてざ げじずご版ぅすってつづ ⑯ずごぜは対象を戦闘から離脱させません。従来のOverdriveは別のアクションとして残ります。
- Lulu:魔法の使い方が広がります。技構成にはMulti-*系の属性魔法、Drainga、Osmose-ga、Bioraが含まれます。Multi-*系の魔法は敵全員に3回ずつ当たるのではなく、ランダムな対象に合計3回攻撃します。このパッケージではBioraはLuluの技です。
- Yuna:パーティ全体を支援。Reflectga、Protectga、Shellga、Esuna-ga、Dispelgaで支援の選択肢が広がります。全体にかけるにはMPが必要なため、単体効果の無料代替ではなく、使いどころを選ぶ必要があります。
- Wakka:妨害に特化した技構成。Quad Foulは敵にスリプル、サイレス、Dark、Poisonを与えます。Jinx Ballは単体を2回攻撃します。新しい技は妨害と集中攻撃を重視しています。
- Rikku:盗む手段を追加。Mugraは単体を2回攻撃しながら盗み、Muggaは同じ要素を敵グループに広げます。Pickpocketとものまぬも準備された技構成に含まれます。
- Tidus:Bladestorm。新しいアクティブコマンドは単体を3回攻撃します。このパッケージに追加されるアクティブコマンドはBladestormだけで、技構成を絞っています。
- Auron:攻めと守り。4種類のMass Break系スキルでおなじみのブレイク効果を敵に与え、Sentinel++とProvokejaで防御面も支援します。広い範囲に使うには多くのMPが必要です。
- 装備カスタマイズ。調整されたオートアビリティ、拡張されたカスタマイズデータ、改訂された武器テンプレートにより、装備作成の選択肢が広がります。一部のカスタムアビリティには既存のゲーム内名称や説明が使われています。
- Arena+対応。段階式のチャレンジカタログと遭遇先のリダイレクトを収録し、主要な敵を複数同時に登場させる編成もあります。対応するArena+ランタイムは別途必要です。メニューはF7から開き、アリーナNPCとの新しいやり取りは追加されません。
- エフェクトと演出素材。作成された魔法や遭遇データにカスタムの視覚効果素材を加え、バランス調整だけでなく見た目にも変化をもたらします。
バランス調整
- Kimahriの強力な支援にはコストがあります。MPを使うWhite Windは110 MP、マイティガードは250 MPです。このコストは通常版の。そてざ げじずごに適用されます。すべての敵の技OverdriveがMP魔法になるわけではありません。
- LuluはMPを使って大きなダメージを狙います。4種のMulti-*系魔法は各180 MPで、ランダムな対象に合計3回当たります。Draingaは68 MP、Osmose-gaは12 MP、公開パッケージのBioraは48 MPです。
- Yunaは広い範囲を支援するためにコストを払います。Reflectga、Esuna-ga、Dispelgaは各36 MP、ProtectgaとShellgaは各30 MPです。MPを使う前に、パーティ全員に効果が必要か判断してください。
- Wakkaは妨害か集中攻撃を選択。Quad Foulは180 MP、Jinx Ballは250 MPです。目の前の敵に合わせて選んでください。
- RikkuとTidusにはコストの高い攻撃手段があります。Mugra、Mugga、Bladestormは各180 MPです。標準攻撃の無料アップグレードと考えるのではなく、対象や攻撃方法の違いで使い分けます。
- Auronは敵グループ全体を弱体化できます。4種類のMass Break系スキルは各120 MPです。複数の敵を同時に弱体化するには、それだけの投資が必要です。
- 難易度は数値を上げるだけではありません。敵の強さ、遭遇編成、状態異常による圧力、高コストの攻撃・支援コマンドを組み合わせます。生のダメージだけでなく、パーティの選択やMPの残量も重要になります。
既知の問題
- 準備されたコマンドは自動で習得されません。利用には対応するキャラクター、習得または付与の設定、Hooksのサポートが必要です。一部のコマンドや遭遇には、さらに広範なプレイテストが必要です。Sphere Gridへの配置も未完了です。
- 新しい風属性魔法は0.1.0より後の作業です。Aero、Aerora、Aerogaは今回公開されたスナップショットには含まれません。後から追加されたローカルファイルや実験を、このリリースの収録内容として扱わないでください。
- S.I.N.は別途進行中の限定的なプロジェクトです。このコンテンツのダウンロードには、そのHooksランタイムやすべてのカスタム魔法モジュールは含まれません。地域ごとの追加スキル、モンスターのOverdrive、終盤の遭遇には、準備済みの素材と、統合またはプレイテスト待ちの作業が混在しています。
- カスタムのゲーム内テキスト、追加の防具作業、いくつかの終盤向け計画は未完成です。この初回パッケージは、新しいキャンペーン全体、すべてのDark Aeonの変更、パーティ全体の全面改修を約束するものではありません。
- セーブデータと既存のMod構成をバックアップしてください。対応するLauncherとHooksの設定を使い、Spira Reforgedを他のModと組み合わせる場合はパッケージ要件に従ってください。