Spira Reforged · v0.2.0-encounters
正式版ボス戦、Omega Ruins、Tarotと成長要素
このコンテンツアップデートでは、ストーリーボスの新しい行動、Inside SinとOmega Ruinsの高密度なエンカウント、90枚のTarotデッキ、報酬の改善、Aero装備を追加しました。データパッケージ、別途インストールするランタイム補足パッケージ、公開済みの制作ソースコードを利用できます。
主な変更点
- ストーリーボスに新しい戦闘ルーチンを追加し、Inside SinとOmega Ruinsでは陣形をより密にして、エンドゲーム専用の仕組みを導入します。
- 90枚のカードを収録したTarotがSpira Reforgedに加わります。オメガウェポンやDark Aeonsを倒すと獲得できる報酬も含まれます。
- 探索報酬、モンスターのドロップ、Aero装備を拡充し、成長と装備の選択肢を広げます。
新機能
- MacalaniaのシーモアはDarkraの反撃とレクイエムを使用します。Seymour NatusはDarkgaと新しいDark追撃を使い、Seymour FluxはフレアをAnti-Flareに置き換え、魔法ダメージを受けるとランダムでパーティー全体にDark反撃を行います。
- ウェンディゴは物理攻撃の後にCheerを使い、近距離での圧力を強めます。
- エフレイエは異なる2人のキャラクターを攻撃し、ヘイストの後に1~4種類の異なるHoly魔法を続けて使います。リフレクがかかるとこの追撃はHoly Furyに変わり、接近攻撃では6ヒットのHoly Furyを追加します。
- ユウナレスカに、状態異常を付与する追撃、Dark反撃、複数回ヒットするDark Fury魔法、防御と回復のスキルを伴う3つの明確なフェーズを追加します。
- シンの腕は攻撃行動の後にランダムな魔法を2つ追加します。外殻の外では『シンのコケラ:グナイ』が固有攻撃と上位魔法2つを組み合わせます。保護されたコアはHolyとDarknessを吸収します。
- バルバトゥース、キングベヒーモス、モルボルグレートが固有のOverdriveを使用します。キングベヒーモスはEliteカテゴリに属し、従来どおり死亡時に発動するMeteorも維持します。これらのOverdriveは引き返せない地点を越えた後も機能します。
- Omega Ruinsでは、対象となる各モンスターに、汎用条件と種族固有条件を取りそろえた一覧からT7プロファイルを1つ割り当てます。地域シードは15~30分間隔でバトルごとに変化します。
- アルテマウェポンは、属性追撃、Ultima Break、強化行動、複数種のMeteorを備えたT8エンカウントになります。倒した後は、通常のOmega Ruinsのバトルで対象モンスターを小型のアルテマに置き換えられます。
- Tarotデッキには従来の78枚に加え、オメガウェポン、アルテマウェポン、10枚のDark Aeonカードが含まれ、Magus Sisterそれぞれのカードもあります。2枚のWeaponカードはオメガウェポンを倒すと獲得できます。デッキ全取得のオプションを使っても、ボスカード報酬は省略されません。
- Aero Strike、Aero Touch、Aero Ward、Aeroproof、Aero Eater、SOS NulAeroが装備とCustomizeの選択肢に加わります。ヴァルファーレは4つの基本魔法に加えてAeroを初期習得し、武器にAero Strike、防具にAero Eaterを持ちます。
- 通常のBahamutのメガフレアはHoly属性ダメージ、通常のアニマのカオティック・DはDarkness属性ダメージになります。既存の威力、ヒット数、消費コストは維持されます。
改善
- Inside Sinでは、編集した最初のエリアで5体編成を使用します。ただしアダマンタイマイのグループは3体です。後半の編集エリアには新たなウルフラマイターのペアと混成グループを追加し、引き返せない地点の編成は変更しません。
- 通常のOmega Ruinsの編成では、宝箱/ミミック戦も含めて敵5体が同時に出現します。ヴァルナの出現率を上げ、他地域から来るモンスターではDefender Zのみ例外として残します。
- 通常の有翼敵にAero弱点を付与し、終盤の敵にHoly/Dark属性の相補的な耐性を追加します。属性を追加しても、編集対象の敵が持つ他の属性特性は維持されます。
- Omega Ruinsのカメラでは、元のパーティー視点を変化させ、より広い範囲を映します。報告のあった2つのエンカウントでは、距離、高さ、レンズを追加調整し、床や壁の映り方を改善します。
- 選択された宝箱報酬から、成長に役立つ資源を得られるようにします。ルールー、ユウナ、ティーダ向けの対象武器報酬3つには、アビリティスロットが3つあります。
- ボスカード報酬は元の勝利条件に従い、ヘレティック·イクシオンの2戦目とヘレティック·ヨウジンボウの5戦目も対象です。既存のTarot収集状況と装備は、拡張後のデッキへ引き継がれます。
- 新しいTarotカードには専用アートを用意し、ヘレティック·ヴァルファーレのイラストも改訂します。WeaponカードにはHoly/Dark効果があり、アルテマウェポンは毎ターンMPを3%回復します。
修正
- ユウナレスカのFury連続技は3~6ヒットの範囲を維持し、防御の追撃はFury連続技を4回完了した後に発生します。
- Dark Windの回復計算をユウナレスカに対応させました。一時的な防御強化はデスペルで解除できます。
- Omegaの強化・状態異常スキルは、攻撃用のHPペイロードを引き継がず、用途に応じた支援、CTB、物理プロトコルを使います。
- OmegaのT7効果は、グループのとんずらを含め、ゲームがバトル終了を通知すると停止します。個別の逃げるでは、残りの味方はバトルを続けます。
- 監査済みの装備、報酬、Customizeの入手ルートから、One MP Cost、Overdrive to AP、重複していた個別のBreak MP Limit項目を削除しました。セーブデータに保存済みの装備は維持されます。
- T10再設計に先立ち、Dark Aeonsを元の戦闘基礎値に戻します。固有AIとMODの報酬は維持されます。
バランス調整
- 通常、レア、Overkill時のモンスターアイテムドロップ数を2倍にしました。この調整ではアイテムの種類とドロップ確率を維持します。1個の報酬は2個に、2個は4個になります。
- ストーリーボスの基準ティアは、シーモアT4、ウェンディゴT3、エフレイエT4、Seymour Natus T5、Seymour Flux T6、ユウナレスカT7です。これらのボス変更はMOD固有の戦闘データに含まれます。
- ユウナレスカのDark Windは最大HPの10%、Hyper Dark Guardは20%を回復します。これらの回復行動は攻撃スキルとは別です。
- シンの腕はT6、『シンのコケラ:グナイ』はT7を使用します。追加の攻撃行動と支援行動は、それぞれ別の役割を保ちます。
- Omegaの通常敵は、バトル中にT7の能力値上昇を受けます。繰り返し更新やシード変更で上昇が重複したりHPが回復したりすることはなく、モンスターファイルの基礎値は維持されます。
- ヴァルナとマスタートンベリはOmegaの強力な通常エンカウントです。低い基礎戦闘能力値とピュロボルスの素早さを引き上げ、ミミックにはHP、素早さ、報酬を追加します。
- モンスターごとのHook報酬設定で、従来のモンスターデータ上限を超えるAPとGilを設定できます。Omegaの報酬は種族別の値を使うため、Overdrive to APの反復稼ぎは不要です。
- オメガウェポンはHP3,000,000、基礎能力値低下のT9で、追加のティア倍率はありません。Sacred CustodiansとProfane Custodiansが別々の封印を守り、隠されたEchoesは必須の最終フェーズ25%に加わります。
- オメガウェポンはSupernovaを予告し、封印が破られた際に対応できる猶予を設けます。胴体への斬魔刀は1回の行動につきHP99,999までに制限され、封印と必須の最終フェーズ開始条件を尊重します。
- Dark Aeon Tarotカードの効果は現在、暫定的にHP +10%です。各カード固有の最終効果は、今後調整が必要です。
既知の問題
- ランタイム機能にはFFX Hooks 0.6.0-beta.5とAPI 4が必要です。ポルトガル語のゲームテキストを使う場合は、Spira専用のPT-BRパッケージを使用してください。VanillaのPT-BRパッケージとは互換性がありません。
- 新しいボス行動、Overdrive、カメラ遷移、アニメーション、Tarotの表示、更新された宝箱報酬について、ゲームプレイ全体の確認がまだ残っています。
- 報告されているアーマーブレイクの実行とリフレク効果の欠落は、修正済みデータと現在のランタイムを使って実際にプレイし、確認する必要があります。
- 全モンスター共通のCaptureと段階的な属性Touch/Imperil/Wardのデータパッケージは準備済みですが、未導入です。新しいTouchレシピと属性版オーラカリールの改訂動作は、このスナップショットで利用可能とは告知していません。
- 現在MAGが80未満のOmega敵に対する強制的な状態異常追加案は承認済みですが、統合とゲームプレイ確認は未完了です。
- Dark AeonのT10フェーズ、能力値低下の蓄積、名称付きImperil追加効果、ヘレティック·バハムートのGigaflare/Zettaflare戦は提案段階で、未導入のバトルです。ArenaのVanilla選択機能も保留中です。
- 最終的な成長スフィア配置と、一部のFury/秘伝の調整は、通常の進行を通して仕上げて検証する必要があります。
- データZIPとフル/差分FMXパッケージが扱うのはdata/modsのみです。modules/config、modules/mods/arcana、magicFiles、AP/Gil設定には、別の補足パッケージを手動でインストールしてください。この補足パッケージにDLLは含まれません。