アップデート 2.176
2026/6/25
v2.176.0.0BETAMINOR
Seymour
MinHook 移行 + WireInstanceToSceneNodes + C1-C3 のバグ修正
- PolyHook → MinHook(MH_CreateHook + MH_ApplyQueued、thread-safe)。WireInstanceToSceneNodes(0x65B0F0): PMeshInstance↔PNodeのペア447件。CommitInstanceMappings(0x65A850): 条件付きコミットフック。C1: detour間のシャットダウンチェック。C2: g_currentArea/Fieldのアトミック読み取り。C3: トレーススレッドのタイムアウト + リトライ。RVAを修正
v2.175.1.0
v2.176.1.0BETAPATCH
Seymour
か ( glTF (PBR ら
- すべてのマテリアルが
KHR_materials_unlitを使用していた — 照明ゼロ。現在は + 付きのネイティブ Three.js PBR 技術情報 HemisphereLight + DirectionalLight. flipV + . 修正。 前版:v2.176.0.0]
v2.176.2.0BETAPATCH
Seymour
頂点色優先 + ノーマルマップインフラ + バインディング
- 頂点色: 未バインドサブメッシュが頂点ごとのColorストリームを使用。 per-vertex ノーマルマップ:
DescriptorGltfMaterialTexture技術情報NormalMapPngPath, ライターがにnormalTextureを出力。 glTF. PParameterBuf DDS ferの追加インポート経由のバインディング。 前版:v2.176.1.0]
v2.176.4.0BETAPATCH
Seymour
field172ノーマルマップ + スペシャルレーンスキャナー + mods復元
- field172が追加のPAssetReferenceリンクをキャプチャ。スペシャルレーンスキャナー: 特殊 技術情報
ScanSpecialLaneTextureRefsが .dae.phyre から tex/<name>.dds ソースパスを読む。 COLLADA Mods Spira Reforge + 技術情報 データ + ffx ps2 をアクティブに復元。 前版:v2.176.2.0]
v2.176.6.0BETAPATCH
Seymour
ComposeWorldMatrix ナキッドフック ApplyQueued + 修正 + ヘビーフック安定
- ComposeWorldMatrix をヘビーフックから削除(フレームごとのパススルー、 (per-frame ゼロ値) SetupSceneNode 。がであることを確認(証明) BindMaterialTextureSampler (IDA 技術情報 ApplyQueued 。がワーカースレッドで即時に実行(遅延なし)。ヘビーフック( (WireInstance + CommitInstanceMappings) + )がゼロクラッシュで安定。 前版:
v2.176.4.0]
v2.176.8.0BETAMINOR
Seymour
AGS デコーダー: textureanimation.ags.phyre パーサー + 生スキャン(11フレーム)
PhyreTextureAnimationDecoder.cs: PTextureAtlasInfo、 RYHPT PSubTextureInfo、PSpriteAnimationInfo付き PBinaryファイルをデコード。テクスチャアトラスからアニメーションフレームを抽出。エクスポートパイプラインに統合。アト PNG ラスはPTexture2Dバイナリレイアウトを保留。 RE. 前版:v2.176.6.0]