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SeymourBETA

アップデート 2.41

2026/6/9

v2.41.0BETASeymour

AURORA: DRAG カメラ(ref/look-at)を MapViewer に直接配置

  • 「I は MapViewer でカメラをどう動かすのか」という問いに答えるもの。Place mode では、 シアンの球体(ref = look-at) をモンスターと同じようにドラッグできる。シーンの床でドラッグしてドロップすると、 💾 Save positions が新しい refSetPos(x,y,z) を chunk0 に書き込む( byte-local、EXACT、backup-once)— 同じ保存でモンスターのドラッグとも共存する(別領域)。リーダーは ref の float-pool インデックス(Establishing.RefX/Y/Zindex)を公開し、ApplyCameraRefDragToDisk は BattleCameraSetup_File.WithFloat 経由で書き込む。aurora-overlay.js はシアンの球体をドラッグ対象(role=camera_ref)としてタグ付けし、/drag ブリッジを再利用する。金色の目(angle/distance)はまだ NOT ドラッグできない — IDA(次)の polar-convention キャリブレーション待ちなので、今はパネルのノブで編集する。(おまけ: 別レーンが had 壊した BattleCameraScanLab ビルドを、新しい Ai*Names シンボルで修正 — offline_ci のブロックを解除。)エディターエラー0、ゲート PASS(float 855/855)

v2.40.1

Maechen

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