アップデート 2.55
2026/6/9
v2.55.0BETA
Seymour
カスタムボス作成:UI内のボスレシピのインポート/エクスポート/round-trip
- 左列にレシピカードを追加し、
ImportボタンとExportボタンを.bossrecipe.json用に配置した。エクスポートはm###.binを作成せずに現在の下書きレシピを書き出す。インポートはschemaffx.bossrecipe.v1/version 1を検証し、ソースモンスター、ターゲットID、表示名、AIモード/ソース、ステータス、シンプル報酬(RewardGil、RewardAp、RewardApOverkill)を画面のフィールドに再適用する。ターゲットがすでに存在する場合、インポートはステータスパネルで警告し、Create Monsterをクリックして別のID beforeを選べるようにする。正直さを保ち、レシピはオフラインのエディターメタデータであり、ボスの実体化には作成ボタンを使う。配置/RT2は引き続きフォーメーションエディター/バトルサンドボックス/in-gameの作業である。エディターのビルドは0エラー/警告361件
v2.54.0
v2.55.1BETA
Seymour
モンスター AI エディター:AEON/BIBLE/SINの三位一体+上部のクイックSIN
- 画面上でモジュールの3つの役割を分離した。 AEON はコンパクトな差分/vanilla-restoreストリップ、 BIBLE OF SPIRA は
What this monster doesの隣に置くread-only ATEL手動編集、 SIN / Spira本能ネットワーク は1クリックのクイックプリセットパネルとして上段に移した。下部のワークベンチは微調整(現在のAIリスト+挙動の追加/変更)になり、アビリティ選択にはCharacter/monmagic1/monmagic2を統合するAllカテゴリを追加した。アクションボタンはコントラストとアイコンを強化し、DevKitは末尾の単一の黒い技術用エクスパンダーになった。Self-statusプリセットにはシェル、リジェネ、NulBlaze/NulTide/NulShock/NulFrostが含まれ、既存のwriteChrPropertyフィールド(AiChrPropertyNames由来)を通じて動作する。並列の新しいライターは作成しない。エディターのビルドは0エラー/警告361件
v2.55.0
v2.55.2BETA
Seymour
カスタムボス作成:ボス作成前のプレビュー/差分
- タブに統計パネルのプレビュー/差分カードを追加し、ソース、ターゲット、名前、AIソース、ステータス、報酬が変わると更新する。プレビューは最終結果とソース
m###を比較し、実際のHP/MP/Overkill/ステータス/ModelId/かぬ/AP/AP Overkill変更に対してのみbase → newを表示する。型付きフィールドが無効な場合は、書き込み前に継承値として報告する。さらに、出力先m### → m###、最終的なAIの選択(継承するか、別のモンスターからプロファイル全体をコピーするか)を要約し、ターゲットID alreadyが存在すると警告する。新しいライターはなく、これは盲目的な作成を減らすための正直な読み取り/プレビューレイヤーである。エディターのビルドは0エラー/警告361件
v2.55.1
v2.55.3BETA
Seymour
カスタムボス作成:ユーザーがステータスを手探りで入力せずに済むボスプリセット
- ステータスの上にボスプリセットブロックを追加し、5つのアクション、
Dark Lite、Tank、Glass Cannon、Fast、Inherit allを配置した。プリセットはソースm###を読み取り、クランプした倍率を通じてHP/MP/Overkill/ステータス/ModelIdに加えてかぬ/AP/AP Overkillを設定する。連鎖的な乗算を避けるため、常にソースモンスターを基準にする。Inherit allは数値の上書きをクリアしてレシピを軽量に保つ。プリセットをクリックしても何も書き込まず、プレビュー/差分カードがCreate Monsterの前に結果を表示する。エディターのビルドは0エラー/警告361件
v2.55.2
v2.55.4BETA
Seymour
カスタムボス作成:`Loot used`が明示的な選択肢になった
- 左列に使用する戦利品カードを追加し、
Inherit source lootまたはCopy loot from another m###、専用フィルター、ソース一覧、かぬ/AP、ドロップ/盗む/賄賂、raw確率を含む技術概要を表示する。戦利品ソースを変更すると、選択したブロックに合わせてGil、AP、AP Overkillが更新され、手動の上書きも引き続き可能である。Create Monsterは保持したround-tripを通じてLootFile全体をコピーし、その上にシンプル報酬を再適用できる。.bossrecipe.jsonは使用時にLootSource(inherit-base-loot/copy-monster-loot)を記録し、インポート/エクスポートでround-tripsその選択を扱えるようにする。プレビュー/差分には最終AI、最終戦利品、実効戦利品ソースとの報酬比較が表示される。エディターのビルドは0エラー/警告361件
v2.55.3