更新一覧に戻る
SeymourBETA

アップデート 2.68

2026/6/10

v2.68.0BETAMINORSeymour

Blitzball Roster Editor: 60選手のステータス/成長を視覚的に UI(game-file、writer `v2.66.0` は実証済み)

  • 新しいモジュール/タブ Blitzball Roster 🏐(Modules/BlitzballRosterEditor)で、bltz0002.ebp 内の60選手の stat-growth 曲線を視覚的に編集する: プレイヤー一覧(macrodic.dcp から BlitzballPlayerNames 経由で解決した read-only 名)+ 8ステータスのエディター(HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA)。各ステータスには編集可能な4つのfloat a/b/c/growthType、Lv 1/50/99のライブ値プレビュー、計算式を表示する。already-proven writer BlitzballRoster_File(ゲート --blitzball-roster-rt0)を ByteSnapshotEditorSession(save/undo/restore-original/auto-save、TreasureEditor の完全なミラー)経由で利用する。Main_Window(nav + SetModule)に登録。正直さ: 「Writable (Lab)」 バッジ—stat-growth テーブルだけを書き込む(RT0 byte-identity は実証済み、in-game RT2 は保留)。名前はここでは read-only(編集はMacro Explorer)。tech/レベル/EXP/コストは save-side。マッチエンジン/技の効果は EXE-native(アドレスマップ参照)。(NEW モジュール/タブ。前例: Blitzball Prize Explorer v2.62.0 = MINOR)。既存のwriter/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNames を再利用し、新しいwriterは追加しない。その他のレーン/runtime/save/SINにも触れない。ビルドはエラー0件 / 警告361件; --blitzball-roster-rt0 PASS

v2.67.0

Maechen

FFX Mod Studio

Maechen conectado à Spira

Maechen
Olá! Sou Maechen, do FFX Mod Studio. Como posso ajudar você com o editor hoje?