アップデート 2.68
2026/6/10
v2.68.0BETAMINOR
Seymour
Blitzball Roster Editor: 60選手のステータス/成長を視覚的に UI(game-file、writer `v2.66.0` は実証済み)
- 新しいモジュール/タブ
Blitzball Roster 🏐(Modules/BlitzballRosterEditor)で、bltz0002.ebp内の60選手の stat-growth 曲線を視覚的に編集する: プレイヤー一覧(macrodic.dcpからBlitzballPlayerNames経由で解決した read-only 名)+ 8ステータスのエディター(HP/SP/AT/EN/PA/SH/BL/CA)。各ステータスには編集可能な4つのfloata/b/c/growthType、Lv 1/50/99のライブ値プレビュー、計算式を表示する。already-proven writerBlitzballRoster_File(ゲート--blitzball-roster-rt0)をByteSnapshotEditorSession(save/undo/restore-original/auto-save、TreasureEditorの完全なミラー)経由で利用する。Main_Window(nav +SetModule)に登録。正直さ: 「Writable (Lab)」 バッジ—stat-growth テーブルだけを書き込む(RT0 byte-identity は実証済み、in-game RT2 は保留)。名前はここでは read-only(編集はMacro Explorer)。tech/レベル/EXP/コストは save-side。マッチエンジン/技の効果は EXE-native(アドレスマップ参照)。(NEW モジュール/タブ。前例: Blitzball Prize Explorerv2.62.0= MINOR)。既存のwriter/Event_File/MacroDictionary_File/BlitzballPlayerNamesを再利用し、新しいwriterは追加しない。その他のレーン/runtime/save/SINにも触れない。ビルドはエラー0件 / 警告361件;--blitzball-roster-rt0PASS
v2.67.0