アップデート 2.86
2026/6/13
v2.86.0BETAMINOR
Lulu
新しいコンテンツ作成ラボ
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v2.85.2以降): コミットac2f5ebeで導入されたnew-contentラボパッケージを正式にバージョン管理します。AutoAbility AU1..AU7ライター、Monster Magic/Prism フレアツール、Magic DLL(FFX)、extract-only VBF Extract、PS3 MagicテクスチャI/O、Phyre Package I/Oを含みます。エディターを2.86.0.0へ更新しました。正直なところ:魔法・エフェクト・テクスチャの各ラボは、RT0/オフライン実証、same-shapeテクスチャI/O、手動検証(RT2)に分かれたままです。engine-accurateタイムライン/コールバック挙動は、引き続きDLL/ランタイムに属します
v2.85.2
v2.86.1BETAPATCH
Lulu
Battle Commands → PS3 Magicブリッジ + 動かなくなっていたMagic Viewer Webの復旧
- (
v2.86.0以降): already-shipped機能の再利用/利便性向上に加え、起動/カタログを修正しました。Anim 1 Id/Anim 2 Idは、Battle Commands / Monster Commands内でmagic_####の概要を表示し、View Anim 1/2を使ってその効果にフォーカスしたExtras / PS3 Magic (HD)を開けるようになり、Open Folderも、ps3data\magic配下にフォルダーが存在する場合に表示します。さらに、埋め込みMagic Viewer Webが外部CDN/importmapではなく、相対インポートによるローカルのthree/OrbitControlsを使うよう修正しました。これにより、UIがLoading catalogで止まったままになる可能性のある依存関係を取り除きました。WebGLに失敗した場合も、カタログを黙って終了させずエラーを表示します。エディターを2.86.1.0へ更新しました。検証:dotnet build FFXProjectEditor\FFXProjectEditor.csproj -c Release -o work\_build_versioning_2861with 0 errors; HTML/vendor/catalog served over HTTP 200; CDP/Chrome confirmed585 entries,583items, andexceptions=[]; screenshot atwork/magic_viewer_web_smoke_fixed.png. Honesty: HD preview is approximate texture/composite inspection; engine-accurate timeline/callback behavior still belongs to the DLL/runtime and needs RT2 for final gameplay claims
v2.86.0
v2.86.2BETAPATCH
Lulu
Magic Viewer Webが実際の中央ランタイムDLLマップになりました
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v2.86.1以降):MagicCorpusIndexerがmagicFiles\FFX\magic_####.dllを直接読み取り、runtimeDllの証拠をカタログ(runtime-dll-index.json)に出力するようになりました:PEの種別/マシン/タイムスタンプ、SHA-256、セクション、エクスポート/インポート、文字列/ファミリー、そして候補ロール付きでCSVから保持されたオーバーレイスロット。埋め込みビューアーは、テクスチャプレビューより先にメインビューポートでRuntime Mapを開くようになりました:DLL、PEの情報、エクスポート/インポート、セクション、文字列ファミリー、ペイロードリンク、実際のコールバック/データスロットがfirst-screen主成果物です。Cycle SurfaceとStack Surfaceは、二次的なPhyre/テクスチャ検査モードです。エディターを2.86.2.0へ更新しました。検証結果:MagicCorpusIndexerビルドはエラー0件。エディタービルドはwork\_build_magic_runtime_reader_2862でエラー0件 / ベースライン警告366件。ローカルカタログを587 entries、580 ps3 magic、583 runtime DLLs、581 overlay rowsで再生成しました。HTTP 200。Edgeヘッドレスでmagic=0688とmagic=0003をRuntime Map有効の状態で確認し、slotCount=16、ページエラーなし、スクリーンショットはwork/magic_viewer_runtime_map_0688.pngとwork/magic_viewer_runtime_map_0003.pngに保存しました。390pxのモバイル表示でも横方向のオーバーフローはありませんでした。正直なところ:実際のランタイム/Phyreキャリアリーダーですが、frame-accurate再生、タイムライン/コンパイラー、またはRT2の実証にはまだ対応していません
v2.86.1