GENERAL
업데이트 2.134
2026. 6. 17.
v2.134.0.0MINORJarvis-FIELD-RE
필드 스카우트: 이동 중 JSONL 매니페스트 (텍스처 + 플레이어 앵커 + 발견된 필드)
FieldScoutHook에서ffx-hooks.dll(field_scout.flag): 최대 65k 개의 에셋 중복 제거, 저장modules/field-scout/session-*.jsonlpath/cat/field/tile/px/py/pz/sceneId 포함; 인제스트RuntimeTools/FieldScoutLab/process-scout-session.ps1→ 보고서 + PhyreMapExportLab 대기열. Docdocs/reverse/FFX_FIELD_SCOUT_WALK_MANIFEST_2026-06-17.md
v2.133.0.0
v2.134.1.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout v2: 3D 지오메트리 후크 (필드 로드 + .dae.phyre)
graphicFieldMapLoad+LoadAndActivateDriver→ manifestfield_load/geometry플레이어 앵커 포함; 인제스트 스크립트 업데이트됨
v2.134.0.0
v2.134.2.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout v3 world_walk: 전체 워크스루를 위한 최대 캡처
- 250k 힙 중복 제거; 추가 후크
GetInstanceNameByIndex→scene_node;LoadAndActivateDriverPS3Data 전체를 로가;field_load합성 팩을 발행합니다 (geometry_inferred); 경로 미지정map/area/field; 섭취walk-field-catalog.json+deploy-field-scout.ps1
v2.134.1.0
v2.134.3.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout HEAVY: 공격적인 캡처 + 오프라인 텍스처 변환 파이프라인
field_scout_heavy.flag: 중복 제거 1M, thread player-trace 1.5s, polyMeta/sh textures의 ift17, encounter/zone 후크, 모든 scene 노드, 별도의 JSONL 추적;install-field-scout-tools.ps1(texconv),extract-scout-textures.ps1, 기본값을 강하게 적용합니다. [이전:v2.134.2.0]
v2.134.4.0PATCH
Field Scout HEAVY v5: Phyre 메쉬의 월드 위치 + CHR 스폰 지점
- 레인** Jarvis-FIELD-RE**. .
scene_node_placed(wx/wy/wz 출처:Phyre_PSceneNode_composeWorldMatrix+ 노드 훅 설정),chr_spawn(ActiveChrInstance 스캔 +SetWorldPosition); 섭취scene-nodes-world.json+chr-spawns.json
v2.134.3.0
v2.134.5.0PATCHJarvis-FIELD-RE
Field Scout 배포 파이프라인: lab work/ → WalkManifest 편집기 (릴리스 번들)
publish-scout-to-editor.ps1;WalkManifest/+ “밟힌” 상태의 Field Explorer 배지;work//fields//public/maps/gitignored; csproj CopyToOutputDirectory
v2.134.4.0