업데이트 2.15
2026. 6. 9.
v2.15.0BETA
Seymour
Aurora DRAG-TO-PLACE + 세로 모드 지도 (뒤집기) + 드래그 가능한 패널 (소유자가 LIVE에서 확인함):
- Drag-to-place: MapViewer에서 “배치 모드” → 몬스터(구)를 평면 위로 드래그 → 놓기 → 새로운 좌표가 에디터로 반영되고, “💾 저장 프오스이크이오느에스" 버튼(오버레이 내의 에디터 및에 위치)이 전투
.binbyte-safe을 기록합니다(검증된BattleArenaPositionWriter에 위임됨; X/Y/Z만 변경되고, W는 유지되며,.aurora.bak에 자동 백업됨). 실제 확인 결과:azit03_00이 저장되었으며, 차이점은 chunk3 위치 배열로 한정됩니다. - Web→편집기 채널 (누락된 연결):
AuroraDragBridge— aTcpListenerOS-assigned 포트 의 FREE (아님 (아님HttpListener/a 고정 포트python -m http.server였음 squatting ports +HttpListenerneeds a urlacl/admin reservation). Minimal HTTP/1.1 (CORS +POST /drag+POST /save); 해당 port 임 handed 으로 해당 viewer 내 해당 deep-link (&drag=<port>). 새 gate--dragbridge-selftest: POST→buffer→읽기 round-trip PASS. 떼. Battle_File.WriteWithMonsterPositions(포메이션 저작 트이어 1) — 누락된 위치 쓰기 진입점으로,WriteWithFormationSlots과 동일합니다.- Upside-down 지도 FIXED: Phyre의 기하학적 구조는 Y-down 대 glTF/Three.js Y-up이며, 기하학적 구조 및 앵커 그룹(동일한 원점 → 정렬됨)에서 X을 중심으로 180° 회전되어 있습니다. 드래그 효과는 flip-agnostic (
group.worldToLocal)입니다. - UX 오버레이: “🌅 오로라 오버레이” 패널의 제목 표시줄을 통해 패널을 끌어다 놓을 수 있게 되었으며, 모든 컨트롤에 도구 설명이 표시됩니다.
- csproj 버전 업데이트 (UI의 기능이 Aurora에 반영됨).
--kernelcmd-roundtrip/--dragbridge-selftest게이트는 doc-only 상태로 유지됩니다.
v2.15.1BETA
Seymour
몬스터 명령 / 전투 명령 / 아이템: 속성 편집기 재구축됨 로 해당 상점 탐색기 패턴 (끝 의 해당 50-열 스프르이드시이트):
KernelCommands_Control이동됨 오프프 해당 그이아느트 ~50-열 DataGrid (해당 "크아그아드아" 패널 해당 소유자 프르아그그드, 해당 anti-pattern 에서FFX_EDITOR_UI_CONVENTIONS.md) 로 해당 카드 세부 정보 패턴: 명령 목록 위에 해당 왼쪽, 세부 정보 패널 위에 해당 오른쪽 와 함께 하나 카드 프어 그룹 (식별 정보/아느이姆아션스/메뉴/Characters-Targeting/크오스트스/Attack 데이터/에을먼트), 플래그 되다 CheckBoxes 에서 a WrapPanel (읽을 수 있는, 대비 80 열), 해당 흐이브이 그룹 (속성, 상태 치아느크에/지속 시간, 상태 Special/브우프프스, 에엑스트르아) 에서 접힌 에엑스프아느드어스, 및 "곳에서 사용됨 / 몬스터 링크" 프르스어브드 에서 a 3rd 열. 없음 편집 가능한 필드 폐기됨 (column-by-column 차이; 오직 이름/설명 유지 read-only — 디코드됨 그에트트어스 와 함께 없음 스에트트어). 핸들러/이벤트/공개 메서드 이느트아크트. 깨끗한 build, 0 오류. (드오느에 통해 하나의 아그에느트 에서 하나의 이스오르아트드 우오르크트르이, 빌드됨 까지 녹색, 적용됨 문자 그대로.) 크스프르오즈 증가 (실제 UI)