업데이트 2.16
2026. 6. 9.
v2.16.0BETA
Seymour
Monster AI Editor가 이제 USABLE로 변경되었습니다: 해독된 의미 + 능력 이름 + 필터 (+ 충돌 문제 수정):
- 트윈 충돌 KILLED: "몬스터 명령 1/2"(KernelCommands) 열기로 편집기가 닫혔습니다 — 둘 다 선택 핸들러(
CommandList_SelectionChanged+MonsterLinks_SelectionChanged)가 명명된 XAML 필드에 접근했으나 해당 필드는 널 상태였습니다. 이는EndInit(중에 발생했으며(300ms 초과 로드로 시간 보호가 만료됨). 이제 이벤트sender(항상 유효)를 사용합니다.). - 모든 명령어 표시함 해당 항목의 MEANING (편집 피연산자 AND AI 어셈블러):
CALL 7010→Battle.findMatchingChr,CALLPOPA 700B→Battle.performCommand,POPV→var[1], 점프→→ jump[n]. 새로운AiScript_File.OperandGloss(opcode,operand)+OpcodeHelp(per-opcode 트우르트이프) + 범례. - 명령어/능력 피연산자에NAME가 표시됩니다:
PUSHII 0x3049→⚔ Firaga(AiCommandId/CommandCharacter_Dictionary를 통해), 더 이상 "12361 [3049h]"로 표시되지 않습니다. - 명령어 필터: a 🔎 브오엑스 프이르트어잉 통해 이름/姆느에姆오느이크/16진수 (유형 "Firaga" 또는 "3049" 대신 스크롤 ~300 행) + 하나의 "X 의 Y" 크아우느트어.
- 몬스터 목록 표시함 해당 NAME:
m004→m004 · Mafdet(통해Monster_Dictionary, 프얼르스 다시 해당 식별자). - 모듈 설명 수정 (“read-only”이라고 되어 있었으나, 실제 편집 내용은 “편집 피연산자 + AI 어셈블러 + 동작 르이브르아르이”임). 크스프르오즈 버전 업데이트 (실제 파일명: UI).