업데이트 2.167
2026. 6. 23.
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Seymour
몬스터 AI 편집자: ATEL scaleOwnSize 스케일 (Jarvis-MAGIC)
- YUNALESCA 카드는
scaleOwnSize(0x7028)을 post-DeathAnimation 삽입을 통해 적용하거나 기존 유니폼 플로트 풀에 곱합니다; +10%/+80% 단축키; 스크립트에서 현재 유니폼 스케일을 표시합니다
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v2.167.0.1BETAPATCH
Seymour
사용자 지정 Mix x4/x5: Bikanel/Cavern/Remiem 배경 + aeon-wide 카메라 (Jarvis-ARENA)
ScenarioBattlefieldIdForKey오직 가지고 있었음 Macalania → Mix x4 Bikanel 프에르르 통해 로 바닐라bika03_03(姆아치이느아 에서 드에스어트). 이제 브프=1049/1080/1035 + visual-only patch; 르아브 x4/x5 사용함 크아르르이어 넓은 카메라 (nagi05_24/_50) 와 함께 드이프어 스프르이드 위해 어둠의 에온
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Seymour
사용자 지정 Mix x4 Bikanel: 수정 Sand Worm 바닐라 흐이즈아크 (Jarvis-ARENA)
- 런타임
field_idx=48patch re-resolvedbika03_03(Sand Worm) 대비 토큰nagi05_23. Cross-map (Bikanel/레미엠) → 장면 브아크드 에서 조합 브이느 (bika03_03chunk0); FGF patch 오직 때 필드=63 (크아브어느)
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Lulu
Spira 리포지: 그리드 와이어 — 능력치 노드만 용도 변경 (바닐라 능력 노드는 그대로 유지)
- Halyson: ~44개의 능력치/상태 노드가
#322–365를 위한 교육 슬롯으로 변경됨; 기본 능력 교육 노드는 변경되지 않음; 나머지 능력치 노드의IncreaseAmount을 상향 조정하여 보완 (TBD). DocVISION_AND_ROADMAP.md§12.1
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Seymour
F7 Arena+: 디바운스 활성화 (메뉴 + 컴포즈) (Jarvis-ARENA)
- 하위 메뉴/전투 화면 열기 시 쿨다운 (허브 10f, 컴포즈 24f); ‘Aeon’ 토글 속도 향상 (7f); ‘Launch/Relaunch’ 속도 감소 (28f). Edge-latch는 Enter 키를 길게 누를 때 잘못된 행으로 이동하는 현상을 방지합니다
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Seymour
사용자 정의 Mix Bikanel/Remiem: cross-map 배경 + 캐리어 핀 (Jarvis-ARENA)
- 토큰
nagi05_23은 컴포즈bika03_03를 사용하더라도 필드 63(Cavern)을 강제 적용합니다. Cross-map는 이제 시나리오field+bf와 핀g_FFX_Battle_EncounterName을 컴포즈된 캐리어(Dark Aeons는 그대로 유지)에 패치합니다
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v2.167.0.6BETAPATCH
Seymour
사용자 정의 Mix: Magus (+3) 확산 구성 시 발생하는 크래시 수정 (Jarvis-ARENA)
AssignSpreadPositions에서 5개 액터 그리드에 대해 픽 횟수(3)를 사용 → 크래시 발생role grid mismatch(3762504530 종료). 이제 Magus가 3개의 확산 슬롯으로 확장됩니다
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